Monstruos. Enormes. La escala es un concepto crucial para diseñar Infamous 2. Las sensaciones en la segunda parte deben sorprender al jugador y que sienta que sus poderes adquieren un nuevo alcance. Así lo explicó Sucker Punch durante la presentación del juego, que seguimos ofreciéndote en vídeo.
Pero, ¿es Cole un héroe o el mal? También esta cuestión rondará su cabeza y afectará al desarrollo de la acción...