Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
Síguenos
El diseñador y programador principal de Minecraft, Jens Bergensten, habla sobre los retos conceptuales y tecnológicos que implicó crear el mundo abierto pixelado y creativo que ha conquistado el mundo en los últimos años. La sesión de preguntas y respuestas está dirigida por el amante de los indie Rami Ismail, mitad de Vlambeer.