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Jens Bergensten - Ponencia en Gamelab Lessons learned programming Minecraft

El diseñador y programador principal de Minecraft, Jens Bergensten, habla sobre los retos conceptuales y tecnológicos que implicó crear el mundo abierto pixelado y creativo que ha conquistado el mundo en los últimos años. La sesión de preguntas y respuestas está dirigida por el amante de los indie Rami Ismail, mitad de Vlambeer.

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