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Super Smash Bros. Ultimate
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Super Smash Bros. Ultimate - Combate con lag puntuable

Otro ejemplo del retardo de SSBU. Es una partida más o menos jugable, pero el sistema decide puntuar a los jugadores en su Nivel Smash (clasificación mundial), pese a que los tirones han afectado claramente al rendimiento de los luchadores y al desarrollo del combate.

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