Hablamos con el Premio Pionera en Bilbao en un momento crucial tanto de su carrera como del desarrollo de videojuegos. Raymond deja algunas pistas sobre su nuevo proyecto secreto, estudia el diseño de juegos de la actualidad y echa una mirada atrás con juegos como Assassin's Creed, Splinter Cell o Star Wars, y al futuro y las formas de jugar y compartir que vendrán.