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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

GSC Game World: "Nos dirigimos totalmente a los nuevos jugadores" con S.T.A.L.K.E.R. 2

"Nuestro primer objetivo era hacer el juego para los jugadores que no saben nada de los primeros juegos".

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Naturalmente, mucha gente siente curiosidad por visitar la zona prohibida en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, que saldrá a la venta el 20 de noviembre para PC y Xbox. El juego ha llamado mucho la atención por sus increíbles gráficos.

Teniendo en cuenta que se añade a Game Pass desde el primer día, sospechamos que habrá mucha gente que quiera probarlo, aunque no haya jugado a sus predecesores. Pero, ¿es posible lanzarse sin conocimientos previos, o te estás perdiendo mucho?

En una entrevista en Rock Paper Shotgun con el jefe de GSC Game World, Ievgen Grygorovych, se aborda esta misma cuestión, a lo que él responde:

"Nuestro primer objetivo era hacer el juego para jugadores que no saben nada de los primeros juegos. Entendimos que tendremos una gran parte de nuevos jugadores, y queremos hacer que el juego sea bueno para ellos".

Sin embargo, esto no significa que los fieles seguidores no tengan algo más que esperar. Grygorovych continúa:

"Los jugadores veteranos verán conexiones; por ejemplo, con algunos personajes, los jugadores de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl dirán: '¡Oh, conozco a este tío! Así tendrán una experiencia más profunda e interesante, pero [jugar a los juegos anteriores] no es necesario para disfrutar de S.T.A.L.K.E.R. 2".

También afirma que el estudio es muy consciente de que Game Pass atraerá a muchos jugadores curiosos que quieran echar un vistazo al título y dice que están preparados para ello:

"Nos dirigimos al público de las consolas y al de Game Pass, que será enorme. Nos dirigimos totalmente a los nuevos jugadores. Y sabíamos desde el principio que ese era nuestro objetivo".

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

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