Guía: Marathon - Un repaso en profundidad a las Facciones y sus contratos
¿Con quién debes aliarte en Marathon?
Marathon presenta una lista de diferentes facciones que ofrecen contratos a los Runners para ganarse su favor. Aquí tienes un desglose de las facciones y de los contratos que pueden proporcionar a los Runners.
CyberAcme
CyberAcme Systems Inc está a la vanguardia de los avances tecnológicos y del hardware. Crearon la infraestructura que permite transferir la conciencia humana a los Runners con los que juegas en Marathon. CyberAcme monetiza este sistema, y sus contratos se centran en enviar a un Runner a auditar Tau Ceti IV y recoger recursos para mantener en funcionamiento los sistemas de CyberAcme. A cambio, CyberAcme ofrece al Corredor mejoras en su caparazón, como un mayor espacio de inventario.
CyberAcme es la primera facción a la que recomiendo subir de nivel por completo, ya que puede proporcionar enfriamientos adicionales, lo que significa que puedes cargar habilidades más rápido y quedarte sin energía con menos rapidez, algo imprescindible para los principiantes.
La cara de CyberAcme es Oni, una IA de apoyo que adopta la forma de una cabeza grande y un poco desagradable que recuerda a algo que verías en el universo de Bladerunner.
Nucaloric
La Agrícola Nucaloric es la facción que proporciona alimentos, ropa y suministros básicos en todo el mundo y a la (ahora caída) colonia Tau Ceti IV. Nucaloric desea comprender qué le ocurrió a la colonia que había en Tau Ceti IV, y para ello sus contratos giran en torno a la exploración y recolección de objetos por toda la colonia. Los corredores son recompensados con objetos orientados principalmente a la salud, como cargas diarias gratuitas de escudos, kits de parches y mejoras de implantes de regeneración de cabeza.
Si te cuesta encontrar cargas de escudo en Tau Ceti IV, te recomiendo subir de nivel en NuCaloric para recibir cargas de escudo, kits de parches y mejoras de escudo para tu Concha.
Gaius es la cara de Nucaloric. Es una gran figura de color rosa cuyos motivos están ligeramente torcidos. Parece que Nucaloric sabe más sobre la caída de la colonia Tau Ceti IV de lo que parece...
Traxus
Traxus OffWorld Industries es una rica megacorporación que utiliza su riqueza y poder para influir en Tau Ceti IV. Los contratos que se suministran a los Runners desde Traxus se centran en acumular armamento y equipamiento de alto valor que se han dispersado por toda la colonia. Traxus sólo valora a los Runners más audaces y atrevidos, ya que las extracciones de alto valor colocan objetivos sobre sus cabezas. A cambio de esta valentía, Traxus recompensa a los Corredores con mejoras de armamento y modificaciones de lujo para las armas.
Traxus y sus contratos pueden ser magníficos para quienes deseen invertir en armas y modificaciones de gran potencia, una gran facción para quienes deseen invertir en su equipo.
Traxus está controlada por el manejador Vulcano, que mantiene un estricto control sobre la empresa en todo momento.
Mida
Mida empezó como un grupo de Revolucionarios que se oponían al trato que la UESC daba a las colonias. Esta misión se convirtió en el Mida que vemos en Marathon, un grupo centrado en sabotear a la UESC mediante el cibercrimen y la interrupción. Los contratos del Mida consisten en destruir activos y cargar malware en los sistemas de todo Tau Ceti IV.
Mida es una facción para Runners cuyo estilo de juego es peligroso, disruptivo y táctico. Pueden proporcionar bombas y otro armamento disruptivo. Los PEM y el PVP son fundamentales para Mida y no serán adecuados para los jugadores que deseen una carrera defensiva y a salvo del botín.
El controlador de Mida es Gantry, un individuo que habla en sumisiones fragmentadas y rotas para eludir a la UESC.
Aracnhe
Sin duda, la facción más aterradora de esta lista, Aracnhe es un culto a la muerte que trabaja desde las afueras de Tau Ceti IV. They sólo les motiva una cosa: la muerte y los datos que pueden obtener de ella. Los contratos de Arachne implican rachas de muertes y eliminaciones de Runners enemigos.
Los contratos de Arachne pueden ser de alta recompensa con información importante que te avisa de escuadrones enemigos cercanos, perfectos para una carrera en solitario. No son la mejor facción para el armamento o el desarrollo de habilidades y, por lo tanto, sólo deberían acceder a ellos Runners experimentados.
El rostro de Aracnhe es Carta, una figura divina cuyos múltiples brazos sostienen armamento e incluso el corazón de un soldado de la UESC.
Sekiguchi
Sekiguichi es la empresa responsable de la tecnología que se utiliza para crear los proyectiles que los Corredores utilizan en Tau Ceti IV. A Sekiguchi le interesa lo biológico; quiere estudiar los límites de la humanidad, y en torno a ello giran sus contratos. Recuperación y resistencia son los principales objetivos de los contratos de Sekiguchi, y los Runners son recompensados con mejoras en su biología, como la reducción del tiempo de hemorragia y de los enfriamientos.
Sekiguichi es conocida como la facción más malévola, que lleva al límite la biología humana. Sus contratos son peligrosos y empujan a los Corredores a condiciones peligrosas y zonas de alto riesgo (pero sin duda de alta recompensa). Pueden proporcionarte excelentes mejoras en resistencia al daño y regeneración de salud, pero sus contratos pueden resultar difíciles para los Runners inexpertos.
Nona, representada por su avatar Weaveworm, es la cara de Sekiguichi. Destaca los avances biológicos de la tecnología Weaveworm, que son fundamentales para los negocios de Sekiguichi.












