Skip to main content
Gamereactor Noticias Guilty Gear Xrd: Sign
Noticias

Guilty Gear Xrd presume de gráficos anime 3D

Arc System Works celebra su cuarto de siglo con un tráiler que descubre el elaborado trabajo visual con Unreal Engine 3.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 mayo 2013

Tras 25 años de tortas, era hora de que Arc System Works presentara una entrega modernizada de su Guilty Gear, una de las series de lucha 2D por excelencia. ¿Y cómo modernizar una serie que llegó al culmen del estilo sprites 2D sin pasar por los polígonos? El estudio lo descubre a partir del primer minuto en este tráiler:

Así es, Guilty Gear Xrd: Sign ha conseguido depurar aún más una técnica de recreación 3D de gráficos anime que ya sorprendía en obras recientes como Ni no Kuni o Phoenix Wright 5, provocando que se confundan modelos tridimensionales con sprites dibujados y animados a mano. Arc System Works usa el motor 3D Unreal Engine 3 y aprovecha su dilatada experiencia con el estilo tradicional para tal fin, y no duda de presumir de la confusión con una cámara que rodea a los luchadores.

Guilty Gear Xrd: Sign todavía no tiene fecha o plataformas confirmadas.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2011 · 6.531 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.