Durante muchos años, Game Pass se ha considerado la mejor oferta de juegos, simplemente porque tenía un bajo coste mensual, obtenías acceso al modo multijugador en línea de las consolas Xbox, una enorme biblioteca de títulos a los que podías jugar cuando y como quisieras, incluidos los lanzamientos del primer día de Xbox Game Studios, y una serie de ventajas adicionales. Game Pass era casi una oferta irrazonablemente buena, pero como todas las cosas buenas, se acaban.
La semana pasada, Microsoft anunció importantes subidas de precios para Game Pass, que básicamente duplicaron el coste del paquete que la mayoría de la gente asocia como Game Pass. Es cierto que hay otros niveles, pero la relación calidad-precio no es ni de lejos tan buena como antes y, francamente, los suscriptores tienen que "disfrutar" de muchos juegos a través del servicio para poder sacar provecho del enorme aumento del coste.
Teniendo en cuenta este cambio extremo, hemos dedicado gran parte del último episodio de The Gamereactor Show a los cambios de Game Pass y a cómo afectarán a Xbox a corto y largo plazo, y cómo probablemente signifiquen la dirección definitiva que toma Xbox como empresa.
Sigue el episodio a continuación, donde también rememoramos buenos y malos recuerdos de los juegos y ponemos a prueba nuestros conocimientos con un disparatado cuestionario. Además, no olvides escucharlo en el proveedor de podcasts que prefieras, ya sea Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible o Spreaker.