Hablemos un poco de Luna Abyss
Tenemos que charlar un rato sobre Luna Abyss, el juego más injustamente ignorado del verano, que me las arreglé para terminar durante mis vacaciones.
Aviso: Esto no es una reseña de Luna Abyss, y el texto refleja las opiniones personales del autor, no necesariamente la postura oficial de Gamereactor.
Game Pass. Ahora hay muchas opiniones diferentes sobre el servicio de suscripción de Xbox, pero para mí ha sido una fuente perfecta de juegos durante varios años, juegos que normalmente no habría comprado. Luna Abyss es uno de los juegos que he descubierto a través de Game Pass y, en mi opinión, es uno de los juegos más injustamente ignorados de este verano.
De alguna manera, Luna Abyss se te ha pasado por alto (al menos a ti), y eso es probablemente porque no ha habido mucho revuelo al respecto, ni por parte de la editorial ni de la prensa. El juego cuenta actualmente con una impresionante puntuación de 81 en Metacritic, que es más alta que la de Moss: The Forgotten Relic, igual que la de Halo: Campaign Evolved, y solo un punto por debajo de Splatoon Raiders.
Luna Abyss es un juego de Kwalee Games y es un shooter en primera persona brutal e intenso que mezcla títulos como Doom y Returnal con un toque de NieR: Automata, y el resultado es un cóctel de ciencia ficción repleto de acción. Te pones en la piel de Fawkes, una reclusa condenada a 10.000 días en una prisión situada en la luna artificial (que se conoce como 'Luna'). Sin embargo, puede que le reduzcan la condena con el tiempo si realiza una serie de tareas para 'El Padre de Todos', en las que debe explorar colonias abandonadas y recuperar tecnología antigua.
Todo tiene lugar dentro de una enorme megaestructura abandonada en la luna Luna, y casi de inmediato queda claro que aquí hay algo que va muy mal. Te acompaña en las misiones la IA de la prisión, Aylin, que vigila cada uno de tus movimientos y que, en un momento, parece tu amiga, y al siguiente, todo lo contrario. Al mismo tiempo, unas voces extrañas procedentes del Abismo empiezan a hablarle a Fawkes, y ella empieza a darse cuenta de que su papel es mucho más importante que el de ser simplemente una prisionera en Luna.
Luna Abyss es uno de los juegos con mejor diseño visual de lo que va de 2026. Todo tiene lugar en vastas zonas industriales y espacios caracterizados por una gran verticalidad, tecnología alienígena y una maravillosa arquitectura brutalista. Cuanto más desciende Fawkes por estas estructuras casi góticas, más se va desvelando la historia de una civilización perdida que quedó arrasada por una catástrofe conocida como El Azote.
Hay largos tramos en los que te mueves casi en silencio por estos entornos, que son a la vez fríos y, a su manera, hermosos. También hay secuencias más largas de plataformas en las que simplemente te desplazas de una zona a otra, saltando de plataforma en plataforma. Fawkes puede caer desde plataformas muy altas sin sufrir ningún daño, así que te lanzas por grandes tuberías y desde alturas impresionantes, y el resultado visual es espectacular. En estas secuencias, puedes apreciar de verdad la fantástica arquitectura brutalista combinada con una iluminación impresionante y estructuras que nunca has visto antes.
Poco después de estas secuencias tranquilas y casi meditativas de parkour y plataformas, te atacan los enemigos y el juego se convierte al instante en un shooter tipo 'bullet hell'. Ahora tienes que moverte sin parar, esquivar los enjambres de enemigos y las ráfagas de proyectiles, y calcular bien el momento de tus ataques para sobrevivir. Algunos enemigos tienen escudos que primero hay que destruir con armas específicas, así que el combate tiene un toque táctico.
Lo mismo ocurre cuando los enemigos llegan a una fase justo antes de ser destruidos, en la que puedes elegir entre absorber los restos de su energía o usar esa energía restante para infligir una pequeña cantidad de daño a los enemigos que te rodean. Todo ello se adereza con algunas batallas contra jefes finales brutales, en las que de verdad tienes que usar tus armas con cabeza si quieres tener alguna posibilidad de sobrevivir. Y, de repente, vuelve a reinar el silencio absoluto. Los dos extremos del juego —las frenéticas batallas de «bullet hell» y las secuencias de plataformas totalmente tranquilas— crean un contraste precioso y muy efectivo entre sí.
«Luna Abyss es un típico lanzamiento de categoría AA. Esto significa que no todo está perfectamente pulido ni es impecable. Hay algunos detalles sin pulir aquí y allá, y hay secuencias de plataformas hacia el final del juego que exigen tanta precisión que los controles, algo torpes, se quedan cortos, lo que puede resultar frustrante. Además, también hay algunas secuencias de transporte sobre raíles que parecen bastante inútiles y que, en su mayoría, sirven como relleno un poco extraño.
Jugué a Luna Abyss en Xbox Series X, y los gráficos se veían bastante borrosos. No creo que sea una elección artística deliberada por parte de los desarrolladores, pero sí creo que se han centrado en mantener una tasa de fotogramas fluida y en incluir muchos efectos visuales, por lo que se han visto obligados a ejecutar el juego a una resolución nativa bastante baja y luego escalarlo todo a una resolución más alta en pantalla. Se nota bastante, sobre todo si la resolución interna es bastante baja, ya que los distintos algoritmos de escalado tienen dificultades para seguir el ritmo, aunque probablemente esto sea diferente en la versión para PC, que aún no he tenido ocasión de probar.
Luna Abyss fue una sorpresa muy positiva para mí. Me molestaron mucho los gráficos borrosos, que son imposibles de pasar por alto, pero aun así, el juego me tuvo enganchado y me sumergí en su mundo brutalista único, las batallas frenéticas y, sencillamente, toda la atmósfera sombría y opresiva del juego.
Luna Abyss es bastante diferente de otros juegos que estamos viendo ahora mismo. Es lineal, es fácil meterte en él y ofrece uno de los diseños visuales más pulidos del año y el combate más frenético que hemos visto desde... bueno, Returnal, sin tener, ni mucho menos, el mismo nivel de dificultad, aunque puedes tenerla si quieres.
Así que, si tienes Game Pass en Xbox o en PC, te recomiendo que le eches un vistazo a Luna Abyss, si aún no lo has hecho. Para mí, es la gran sorpresa positiva del verano, a pesar de adolecer de los fallos típicos de un juego AA, y puedes terminarlo en unas 8-9 horas.








