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Super Mario Maker

Hacen falta 9 días para desbloquear todo en Super Mario Maker

Un nuevo vídeo enseña los 60 niveles incluidos y cómo cambiar de un diseño a otro.

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Quedan menos de 30 días para que se estrene Super Mario Maker, el juego/editor que Nintendo ha creado para que todo el mundo se haga sus pantallas como celebración de los 30 años de Super Mario Bros. Y para despejar las últimas dudas, ha lanzado este nuevo vídeo en el que aclara tres conceptos clave.

El título tiene contenido infinito ya que cualquier podrá hacer sus propios niveles o conectarse a internet para descargarse los que han hecho otras personas. Para que no sea un lío, el juego empieza con unas limitaciones que marcan la curva de aprendizaje.
Las herramientas vienen en nueve paquetes distintos, y hasta que no utilizas uno durante un mínimo de 5 minutos no se puede desbloquear el siguiente, algo que ocurre el día después. Así que harán falta al menos 9 días para tener todo el editor disponible.

Pero, desde el mismo momento de adquirirlo, en el DVD hay unas 60 pantallas diseñadas por profesionales, la mayoría del estudio de desarrollo y algunas de estrellas invitadas como Michel Ancel, padre de Rayman.

Y tercero, Super Mario Maker es compatible con más de 50 figuras amiibo distintas. Cada una desbloquea un diseño nuevo para el personaje, siempre en estilo 8bits. Pero no hay diferencias de jugabilidad, ya sean Link, Samus Aran o el aldeano de Animal Crossing, todos se mueven igual que el fontanero. Sin embargo, los amiibo de Mario sí producen un cambio, le convierten en gigante y puede romper bloques lateralmente.

Super Mario Maker llega a Wii U el 11 de septiembre, dos días después el 30º cumpleaños de Super Mario Bros.

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ANÁLISIS. Autor: David Caballero

Jugar creando, crear jugando. Nintendo encuentra la comunión perfecta en la mejor celebración de 30 años de creatividad y diversión.



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