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Han tenido que volver a plantear el diseño de DriveClub

Pero no se sabe si los nuevos comentarios sugieren un nuevo retraso o si se refieren al primero.
Bengt Lemne 11 marzo 2014

DriveClub, la importante exclusiva de Evolution Studios para PS4, se debió estrenar con la consola el pasado mes de noviembre, pero sufrió un retraso de última hora a pocas semanas de la fecha prevista, cayendo en el calendario a primeros de 2014. Ahora estamos en el último mes del primer trimestre, con rumores de un nuevo retraso a junio y sin noticias ni fecha oficial. En plena confusión, Scott Rohde, de Sony, comenta lo siguiente a IGN:

"Lo que puedo decir es que todo se reduce a ese principio fundamental, y es que queremos hacer juegos geniales. Y realmente no queremos lanzar un juego sin que esté listo. Y a veces -esto ocurre en el curso normal del negocio- pensamos que vamos sobre ruedas para lanzar lo que creemos que será un juego genial, y según nos acercamos, nos damos cuenta de que haríamos un flaco servicio a todo el mundo si lo sacáramos antes de estar listo".

"Por lo tanto, creo que en PlayStation, quizá más que en otros lugares, estamos dispuestos a tragarnos ese coste y volver al punto de partida y garantizar que el juego es genial antes de entregarlo. Y eso es lo que está pasando ahora mismo con ese juego [DriveClub]".

Tras estas declaraciones, cantidad de medios especulan ahora que DriveClub podría retrasarse hasta 2015, y si de hecho el desarrollo ha vuelto a empezar de cero ese sería el caso más probable, pero con estas palabras es complicado averiguar si Rohde se refiere a la decisión tomada antes del retraso original o a un movimiento más reciente. En cualquier caso, los fans de los videojuegos de carreras y de PS4 siguen pendientes de pronunciamiento oficial más claro y concreto. Si quieres saber cómo iba a ser el juego que se iba a estrenar con PS4, consulta nuestras primeras impresiones con DriveClub.

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