Katsuhiro Harada estuvo en el E3. Tras pasar una semana "desaparecido", el creador de Tekken se encontró a sí mismo y viajó hasta Los Ángeles, y allí le cazó la cámara de GRTV para que nos contara un poco más de Tekken Revolution y su relación con Diablo, de sus días desaparecido y de por qué nunca se quita las gafas de sol.
Harada-san explicó cómo funciona la evolución de los personajes en Tekken Revolution: "En los juegos de lucha tenemos esa peculiaridad, que los personajes no tienen una progresión real en el juego." Por eso, a gente como él le ocurre que a pesar de jugar mucho y mejorar, cuando parece que está a otro nivel se encuentra con alguien mejor y acaba perdiendo. "Es como '¿y esto para qué?'".
"Así que había cierto interés por crear un sistema en el que puedas mejorar tu personaje y hacerlo progresar para que puedas tener resultados visibles", explica Harada. La idea la ha tomado en cierto modo de Diablo, porque se confiesa jugador de PC y de esta saga de rol.
Te invistamos a ver la entrevista completa porque no solo nos cuenta más cosas de esete nuevo Tekken, también cuenta su versión sobre aquella desaparición que tanto ruido provocó en Twitter, así como un pequeño detalle de su futuro.