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Harmonix sigue despidiendo tras el estreno de Dropmix

El creador de música con cartas no ha tenido tanta repercusión mediática como podría esperarse de un producto innovador.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 octubre 2017

Las cosas siguen sin enderezarse en Harmonix, por eso se han producido nuevos despidos. Tras el descalabro de Rock Band 4 a pesar de la fortísima inversión, sus proyectos siguen sin funcionar. No salió adelante el crowdfunding para llevar el juego a PC, y la versión Rock Band VR tampoco ha sido un gran éxito. Menos sabemos de lo que ha ocurrido con DropMix.

Ha pasado un mes desde que se puso a la venta este juego en el que hay que crear utilizando elementos físicos y un periférico un tanto extraño. Muy innovador, pero sin la repercusión esperada. La consecuencia, el despido de otras 14 personas de su plantilla "para recudir nuestros gastos estructurales y alinear nuestro negocio con nuestra situación de desarrollo actual".

Como siempre, es una situación triste y tensa, y así lo ha querido reflejar la dirección en el comunicado emitido a la prensa, que no oculta esta realidad. Harmonix necesita encontrar un hit pronto o la empresa estará condenada, pero el género musical sigue sin dar señales de recuperación en el corto plazo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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