Hogwarts Legacy es el próximo juego que tiene a los fans mirando al calendario con la varita en ristre. Una aventura para un jugador que promete sumergir a los Potterheads en el mundo de magia y hechicería como nunca antes, aunque hubo una posibilidad de llevar la máxima inmersión a los jugadores hace años. ¿Por qué? Por un MMO de Harry Potter.
Un proyecto que estuvo en desarrollo, pero que finalmente fue cancelado en Electronic Arts. Así lo ha revelado Kim Salzer en Original Gamer Life. La antigua directora de marketing de producto de EA ha abordado varios proyectos cancelados en la compañía mientras trabajaba en ella (2000 - 2003), época que encaja con el estreno de Harry Potter y la Piedra Filosofal y Harry Potter y la Cámara Secreta en cines.
El videojuego online y masivo de Harry Potter no estaba precisamente en pañales cuando se canceló. De hecho, Salzer afirma que llegó a entrar en fase beta y que entre sus peculiaridades estaba una fórmula híbrida entre online y offline, con recompensas para jugadores en el mundo real llegando a través del correo electrónico. El progreso en el juego iba a traer resultados a la realidad.
No profundiza mucho, pero sí da a entender que era una idea realmente ambiciosa que podría incluso haber competido con World of Warcraft, también en desarrollo por aquel entonces. Sin embargo, en EA no estaban del todo seguros del éxito de Harry Potter y, en mitad de una transición que supuso el cambio de varios miembros de la directiva, decidieron cancelar el videojuego.
¿Qué habría sucedido si el MMO de Harry Potter se hubiera lanzado? Para empezar, por aquel entonces, se habría limitado a salir en PC, dado que las consolas de la época todavía no habían dado ese salto a la conexión online (salvo Dreamcast). Quizá ahora iría por su enésima expansión y coquetearía con llegar a PS5 y Xbox Series X|S, o Switch.