Skip to main content
Gamereactor Noticias Baldur's Gate III
Noticias

Hasbro, propietario de D&D, ya busca socios para la secuela de Baldur's Gate

Incluso sin Larian al timón, Hasbro tiene claro lo de seguir explorando Faerûn con la serie de juegos.
Alex Hopley Editor UK 17 abril 2024

Tras el éxito arrollador de Baldur's Gate III, sería extraño que alguien no estuviera pensando al menos en una secuela. Ya sabemos que Larian no estará al timón de lo que venga después para Baldur's Gate, pero eso no impedirá que Hasbro, propietaria de la franquicia y la licencia de Dungeons & Dragons, dé los siguientes pasos hacia un nuevo juego.

Eugene Evans, vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de Hasbro y Wizards of the Coast, habló recientemente con PC Gamer, donde afirmó que se estaban manteniendo conversaciones. "Ahora estamos hablando con muchos socios y se nos están acercando muchos socios que aceptan el reto de: ¿cómo es el futuro de la franquicia Baldur's Gate?". dijo.

"Así que esperamos que no pasen otros 25 años, como ocurrió de Baldur's Gate 2 a 3, antes de responder a eso... Pero vamos a tomarnos nuestro tiempo para encontrar al socio adecuado, el enfoque adecuado y el producto adecuado que pueda representar el futuro de Baldur's Gate. Nos lo tomamos muy, muy en serio, como hacemos con todas nuestras decisiones en torno a nuestra cartera".

BioWare dirigió el primer juego de Baldur's Gate, por lo que la franquicia no siempre ha estado en las mismas manos, pero teniendo en cuenta lo vinculada que está Larian a Baldur's Gate III, podría ser difícil de vender para los fans. Al menos, parece que los planes actuales están en una fase muy temprana, así que aún habrá que esperar un tiempo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.