Hasbro va a perder 56 millones de dólares por la cancelación de juegos "cuya salida estaba prevista para 2028 y más adelante"
Juegos como Exodus, Warlock y otros están bastante a salvo, pero otros han acabado en la lista de descartes.
Hasbro ha registrado un deterioro no monetario de 56 millones de dólares durante el segundo trimestre de su año fiscal. Esto se debe a la cancelación de varios videojuegos que la marca tenía previsto lanzar en 2028 y en los años siguientes.
Esto lo descubrió primero PC Gamer, que también señala que no se trata de una pérdida directa para Hasbro. En realidad, es una disminución del valor de un activo en comparación con su valor anterior. Hasbro se ha mostrado bastante seguro de sus proyectos de videojuegos en el pasado, sobre todo tras el éxito de Baldur's Gate III. Sin embargo, ahora que se acerca el tercer aniversario del lanzamiento de ese juego, no hay ningún anuncio de una secuela, ni nada que dé la sensación de que vaya a generar un éxito similar para Hasbro.
Larian ha vuelto a ponerse manos a la obra con un nuevo juego de Divinity, Warlock está en desarrollo, pero sabemos muy poco sobre él, y Archetype Entertainment lanzará Exodus a principios del año que viene, que probablemente sea el que tenga más posibilidades de triunfar, si consigue transmitir esa sensación de Mass Effect que tanto echamos de menos.
Ya sabemos de al menos uno de los juegos que Hasbro ha cancelado, ya que anunció que el nuevo juego del estudio de Stig Asmussen, Giant Skull, se había descartado este año. Puede que un juego de G.I. Joe también esté en la lista de cancelaciones, pero no lo tenemos confirmado en el momento de escribir esto. El director ejecutivo de Hasbro, Chris Cocks, dijo "Durante los últimos trimestres, hemos revisado nuestra cartera y actualizado nuestros planes para el futuro digital de Hasbro. Ese trabajo incluyó la cancelación de varios juegos cuyo lanzamiento estaba previsto para 2028 y más allá, y el registro de una amortización no monetaria de 56 millones de dólares este trimestre por los costes capitalizados relacionados." A continuación, recordó que Baldur's Gate III sigue siendo "uno de los juegos de rol más importantes y galardonados de la última década."








