Ya se puede dar por estrenado el formato Clash de torneos de League of Legends, porque desde este lunes está habilitada la herramienta que sirve para crear y dar froma a los equipos. Un formato con el que Riot quiere fomentar la competición por bloques estables en el terreno offline y sin la presión de los torneos oficiales, que os dimos a conocer hace unos días en profundidad tras charlar con sus responsables.
En nuestro artículo League of Legends - Qué es Clash y cómo se participa contamos las nociones básicas, pero gracias a la apertura del FAQ en la web oficial, hemos conocido otros detalles relevantes, entre los que destaca el uso de la muerte súbita como forma de romper tablas y apresurar el fin de la partida.
En concreto, cuando se pasa de una hora de juego, las torres se vuelven más débiles, y cinco minutos más tarde, las estructuras comienzan a sufrir daño por sí mismas en este orden: torres, inhibidores, torretas en torno al nexo y, por último, el propio nexo. Eso provoca que a los 70 minutos haya siempre un equipo ganador y así se evita que las partidas se alarguen demasiado y se ralentice el flujo de los grupos.
Otra aclaración viene en cuanto a la sustitución de jugadores. En casos de "emergencia", se podrá añadir una única persona al equipo y el capitán podrá decidir a quién sustituye, pero desaparecerá automáticamente al concluir la jornada. Además, hay que recordar que en Clash solo se puede forma parte de un conjunto, y los cambios también deben cumplir esa norma.
Por último, hay una lista con algunos de los eventos que van a tener lugar próximamente y sus fechas. Han quedado así:
- 25-27 de mayo: Copa Demacia 1
- 8-10 de mayo: Copa Demacia 2
- 22-24 de junio: Torneo 1 temática 2
- 6-8 de julio: Torneo 2 temática 2