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"Hay posibilidad" de cruce Super Mario X Ninjala

"Estamos viendo cómo mejorar la mecánica Anulación", asegura Kazuki Morishita a Gamereactor.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 15 octubre 2020

Ninjala triunfó en Nintendo Switch este verano, pues el juego de combate cuerpo a cuerpo free-to-play de GungHo Online Entertainment registró 4 millones de descargas en el período estival. Ahora, los ninjas se preparan para recibir una tercera temporada de contenido, así que era el mejor momento para hablar de Ninjala y de todos los asuntos de GungHo con su CEO y presidente Kazuki Morishita:

En la entrevista con Gamereactor el directivo nipón analiza el éxito de Ninjala, su atractivo eSports, sus historia contada por episodios en vídeo o su estilo de juego, y respecto a esto último queríamos preguntar por la controvertida mecánica de "Anulación (Parry)" que se usa para resolver encuentros directos.

"Hay gente que reacciona de forma negativa y otros al contrario," admite Morishita-san, "pero un factor importante es que esto ayuda mucho a los jugadores más principiantes. (...) Por este motivo añadimos el 'piedra, papel o tijera', y aunque seas nuevo, puedes cubrir ese nivel de destreza. Sin embargo, y esta es la mayor diferencia, los jugadores realmente buenos saben cómo evitar el 'piedra, papel o tijera'. De hecho, los 'top rankers' no suelen verse en el sistema de Parry. (...) Dicho esto, en el futuro estamos viendo cómo pulirlo, cómo mejorar esta mecánica. Así que esperamos encontrar una buena oportunidad para que los usuarios puedan probarlo".

Ninjala recibió una buena ración de fan service en forma de trajes y accesorios de Sonic como parte de una colaboración oficial con Sega, y al hablar de la relación con Nintendo durante la entrevista, nos preguntamos si cabría esperar un 'collab event' de Ninjala X Mario.

"Ya teníamos experiencia con Puzzle & Dragons Z y Super Mario Bros. Edition", recuerda el jefe de GungHo. "Así que cabe la posibilidad de que hablemos con Nintendo y de tener esta colaboración, pero depende sobre todo del lado de Nintendo".

¿Qué pensáis de la mecánica de Anulación? ¿Os gustaría ver contenido de Nintendo (¿Splatoon quizá?) en Ninjala?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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