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Lifestyle

Helldivers II, Fallout 4, Returnal y otros se unen a BAFTA Games in Concert

Se han revelado las fechas del emocionante evento musical.
Ben Lyons Senior Editor 20 noviembre 2025

BAFTA ha revelado que el evento Games in Concert, organizado por el organismo de premios, se amenizará con música de las bandas sonoras de una colección de grandes juegos adicionales.

En un comunicado de prensa, se menciona que Helldivers II, Far Cry 4, Fallout 4, Uncharted 2: Among Thieves, Ori and the Will of the Wisps, Virginia, y Returnal formarán parte del espectáculo en el que también se interpretará música de Assassin's Creed, Tomb Raider, Hitman, Baldur's Gate III, Cuphead, Journey, y Everybody's Gone to the Rapture.

En cuanto a cuándo tendrá lugar este espectáculo, habrá un estreno en Londres que dará el pistoletazo de salida a los eventos el 31 de enero de 2026 en el Royal Festival Hall, pero le seguirán fechas adicionales de la gira por el Reino Unido en mayo y junio que llevarán el evento por todo el país. Las fechas y lugares son los siguientes:

  • Gateshead, The Glasshouse - 23 de mayo
  • Bristol, Beacon - 31 de mayo
  • Edimburgo, Usher Hall - 4 de junio
  • Glasgow, Royal Concert Hall - 5 de junio
  • Birmingham, Symphony Hall - 6 de junio
  • Manchester, Aviva Studios - 7 de junio

Hablando de hacer realidad la BAFTA Games in Concert, la directora general de la BAFTA, Jane Millichip, declaró: "Estamos encantados de añadir Helldivers 2, Fallout 4, Far Cry 4 y Returnal a la programación, para seguir mostrando el poder creativo de la industria de los videojuegos y la autenticidad de su música. Cada uno de ellos contará con suites orquestales exclusivas arregladas por los compositores originales exclusivamente para estos conciertos. También estamos encantados de confirmar las fechas de la gira de 2026 por el Reino Unido, que llevará esta increíble experiencia al público de todo el país".

Ya puedes comprar entradas para este evento dirigiéndote aquí.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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