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Helping desarrolla videojuego para combatir la parálisis cerebral

Será un título para PlayStation 4 que monitorizará el seguimiento de cada paciente para analizar su mejoría.
Julián Plaza 22 abril 2015

La parálisis cerebral infantil es la primera causa de invalidez del sector más joven de la sociedad. A partir de ahora, la investigación para conocer sus causas y mejorar la vida de los afectados por este trastorno permanente contará con la ayuda del nuevo proyecto de Helping, una empresa de marketing comprometida con los problemas de la sociedad. La agencia ha conseguido estar entre los veinte seleccionados de la cuarta edición del programa de Emprendimiento Social de la Obra Social "la Caixa".

Se trata de un proyecto que financia iniciativas implicadas en la inserción laboral de personas con riesgo de exclusión social, la salud y el bienestar, la educación y otros impactos sociales. Siendo seleccionada, Helping dispondrá de un apoyo económico de 25.000 euros que le van a permitir cubrir los primeros gastos en la creación de un videojuego para PS4 diseñado específicamente para niños y niñas con parálisis cerebral. A través de él, se podrán grabar las sesiones de cada jugador y hacer un seguimiento de la mejora del paciente.

Las posibilidades terapéuticas y pedagógicas del videojuego son algo que cada vez está ganando más terreno en el mundo de la investigación, un sector en el que toda ayuda es poca, pero bienvenida. Esta iniciativa puede recordar al Dig Rush de Ubisoft, un videojuego para tratar el ojo vago.

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