Skip to main content
Gamereactor Noticias Bayonetta 3
Noticias

Hideki Kamiya piensa que el menú de Switch es "una mierda"

Se queja de que solo permita ver un puñado de juegos con iconos enormes y oculte el resto en una "papelera".
Fabrizia Malgieri 2 enero 2020

Es bien sabido que a Hideki Kamiya, fundador de PlatinumGames y productor de grandes joyas de la acción 3D, le encanta enredarse en Twitter y soltar todo lo que se le pasa por la cabeza. Su última opinión no gustará demasiado a uno de sus socios principales, Nintendo, pues ha puesto a caldo el menú principal de Switch con tan solo una frase.

Porque para Kamiya, el menú central de la máquina es una "mierda". En su tuit, se queja de que solo unos cuantos juegos aparecen en la parte central con esos "iconos de juego gigantescos de mierda", mientras que el resto de compras que hayas realizado se quedan en ese botón de restos que él ha llamado "papelera", como recoge la traducción realizada por NintendoSoup.

El menú de Nintendo Switch apenas ofrece dos filas de botones y muestra un puñado de accesos. Está pensando para maximizar la velocidad de carga y facilitar el arranque en todo momento, pero a cambio sacrifica información y funcionalidades. En él estará muy pronto Bayonetta 3, como ya están el resto de títulos de Platinum. ¿Y qué pesará entonces Kamiya del menú de la eShop?

Perfil completo 1.011 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.