Hideo Kojima ha compartido recientemente en un post en X el desgaste físico y mental que le está suponiendo el desarrollo de Death Stranding 2 a medida que el juego se acerca a su finalización. Explicó que el "crunch time" (tiempo crítico), el tramo final del desarrollo, es especialmente agotador, ya que no sólo implica la grabación y mezcla de voces, sino también una acumulación de tareas como escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, debates y trabajo no relacionado con el juego. El estrés de este periodo le ha hecho decir que "es increíblemente duro". Los fans se han unido para apoyarle, recordándole la importancia de su salud.
¿Crees que los creadores de videojuegos como Kojima deberían tener más tiempo para descansar durante periodos tan exigentes?