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High on Life 2

Análisis: High on Life 2 - Todo lo que hizo bien el anterior, pero al siguiente nivel

El primero no fue nada del otro mundo. Pero, ¿cómo ha ido esta vez? ¿Escuchó Squanch Games las críticas y creó un juego mejor? Joel lo ha averiguado...

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Después de unos días agotadores, estaba deseando relajarme un poco. ¿Un día entero de videojuegos? Sí, ¿por qué no? Bueno, me estiré, cociné, saqué a pasear al perro y me ocupé de los niños, con todo lo que eso conlleva. Pero la mayor parte del día me esforcé, trabajé y luché para publicar a tiempo la reseña de High on Life 2. No me malinterpretes, no estaba obligado, no tenía ninguna presión, pero no había planeado que esto fuese así. Simplemente recibimos el código muy tarde, y las cosas no siempre salen como se planean, pero por suerte para los que queréis saber si High on Life 2 es bueno o malo, esta vez salió bien.

También debo añadir que me enganché al juego. No estaba preparado para lo bien que me lo iba a pasar con él. Al primer juego le dimos una puntuación modesta, y éste es en realidad el doble de bueno. Squanch Games ha aceptado las críticas, se ha reído de sí mismo y ha creado un producto superior al primero en todos los sentidos. Admito que me preocupaba que fuera un completo fracaso. Pero al final no ha salido tan mal.

High on Life 2High on Life 2
La primera pista que visitas, para ayudar a tu hermana, tiene lugar en un zoo donde la gente está de pie en recintos e incluso puedes acariciarlos si quieres.
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Una cita al atardecer con Travis. Qué bonito y romántico.
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¿Jugaste al primero? Tenía algunos problemas bastante obvios, los más importantes de los cuales eran la falta de variedad, los niveles lineales, el humor cansino/repetitivo, los controles toscos y los aburridos combates contra jefes. Para mí, el mayor talón de Aquiles fue el humor, lo que me sorprendió un poco, ya que aprecio sinceramente el humor de Roiland y he visto y disfrutado la mayor parte de su trabajo. Si no has salido nunca de tu cueva, Justin Roiland es el creador de Rick y Morty y de la serie de Netflix Solar Opposites. Es un tipo de humor muy especial. No es especialmente inteligente, sino más bien borde y se basa en la cantidad justa de "golpes bajos". Durante el desarrollo del primer juego, era el jefe de Squanch Games, pero ahora, en la muy mejorada secuela, brilla por su ausencia. No puedo decir que esto contribuya a que este juego sea superior, pero tengo mis sospechas.

Sigue teniendo el humor típico de Rick y Morty, pero todo está más atenuado. El ADN de Roiland sigue ahí, pero con el primer juego en el retrovisor, los desarrolladores han sido cautos. Nunca se hace tedioso. Tampoco es siempre divertido, y no te ríes constantemente, pero sí muchas más veces de las que recuerdo haberme reído con el primer juego. Se trata simplemente de un guión muy refinado en el que han tenido cuidado de escoger la cantidad justa de material de partida para asegurarse de que la copa no rebose.

¿De qué trata el juego? Bueno, continúa donde lo dejó el primer juego. Como el mejor cazarrecompensas del mundo -el hombre que acabó con la organización que utilizaba a la raza humana para fabricar drogas alienígenas- pasas de una vida llena de apariciones en televisión, concursos, nuevas recompensas y un estilo de vida básicamente como una celebridad a convertirte de nuevo en una de las personas más buscadas del mundo. Las cosas se tuercen cuando tu hermana, que ha cambiado de profesión y se ha implicado en grupos de defensa de los derechos de los animales, aparece como tu próxima objetivo. Se han dado cuenta de que Rhea Pharmaceuticals tiene los mismos planes que G3 en el primer juego -quieren legalizar el uso de humanos en la fabricación de fármacos- y esta información lleva a alguien a poner precio a su cabeza.

High on Life 2
Se podría decir que es una forma principal interesante.
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Como estamos hablando de tu hermana, haces lo que un cazarrecompensas nunca debería hacer: matar a otros cazarrecompensas. En lugar de recibir el apodo de "Asesino G3", esto cambia en un abrir y cerrar de ojos y ahora se te conoce como "Forajido". Todos los cazarrecompensas del universo van ahora tras de ti, por lo que tú y tu banda debéis esconderos y hacer planes, averiguar quién está detrás de todo y salvar a la humanidad por segunda vez.

El primer jefe del juego -un reptil parecido a un lagarto montado en un monopatín que quiere el dinero del premio sobre tu cabeza- es un requisito previo para una de las mejores partes absolutas del juego. Tras una batalla con un desenlace un tanto inesperado, su querida tabla acaba en tu poder. En lugar de correr, pasarás el resto del juego montando en monopatín, y Squanch Games ha hecho aquí un trabajo realmente maravilloso. Recorrer los grandes niveles del juego es realmente divertido. Puedes oír el sonido de las ruedas del monopatín contra el suelo, y la sensación de velocidad también está presente. Siempre hay un montón de rampas, raíles para grindar y paredes contra las que deslizarte, y una vez que le cojas el truco, volarás por el mapa como una máquina de matar sobre ruedas. El mundo en High on Life 2 está claramente diseñado para tu tabla, para que tengas la oportunidad de utilizarla. Es muy, muy divertido. Squanch Games ha adoptado elementos claramente inspirados en Tony Hawk: incluso hay letras de "skate" para coleccionar por el mundo, y puedes comprar nuevas tablasy ruedas de nuevos colores.

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Tenemos que resolver un asesinato al estilo clásico de whodunnit, que es una de las partes más divertidas del juego.

¿Pero qué más hay de nuevo? Desde el primer juego, tienes a Knifey, Sweezy y Gus. Es decir, el cuchillo, la pistola y la escopeta. Como sabes, los "Gatlians" son armas vivientes que tanto te acompañan en tu aventura como sirven de herramientas para facilitar el asesinato. En esta ocasión, un montón de nuevos compañeros de armas aparecen para unirse a tu arsenal, y sin desvelar demasiado, incluyen a Travis la pistola, un hombre de mediana edad bastante triste al que acaba de abandonar su mujer; Bowey la ballesta, que parece Jar-jar Binks; y Jeppy, tu hermanastro. Sí, tienes un hermano que es mitad humano y mitad "gatlian", y aparece en la segunda mitad de la aventura. Hay más, pero tendrás que descubrirlos por ti mismo.

Todas tus armas tienen habilidades especiales. Sweezy puede disparar un "orbe" que detiene el tiempo, y Gus puede aspirar cosas y disparar una especie de frisbee metálico, como en el primer juego. Travis dispara granadas que lanzan enemigos (y cualquier cosa) por los aires, a los que luego puedes seguir disparando y hacer malabarismos con ellos como una especie de morboso número de circo. Bowey puede abrir portales a otra dimensión y disparar botones ocultos. En general, lo que tienen en común es que las habilidades son útiles, están bien pensadas y su uso es natural. No hay relleno innecesario, lo que obviamente es positivo.

En el juego, tienes cinco objetivos diferentes que completar antes de enfrentarte al jefe final. Su denominador común es Rhea Pharma y la producción de píldoras Humansa. La configuración es en gran medida la misma que en el primer juego, pero en realidad hay varias diferencias si te fijas bien. Hay mucha variedad entre las distintas secciones, y no te cansas del juego sólo porque siga la misma plantilla una y otra vez. Los combates contra los jefes no son precisamente brillantes, pero son mucho más entretenidos que en el primer juego. Varios de ellos son realmente divertidos, rompen la cuarta pared y proporcionan un gran entretenimiento. Squanch Games ha dado grandes pasos adelante en este sentido, lo que queda claro tras ver pasar los créditos después de unas diez horas.

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En el planeta Con-Con, reina el caos. Y un montón de convenciones. Entre ellas, la HumanCon y la MurderCon.
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High on Life 2 es variada. En un momento estás cenando fuera con tu madre, y al siguiente estás comprando artículos de fiesta para una celebración.

Vale la pena señalar que hay contenido para disfrutar mucho más allá de las diez horas que jugué. Aunque no es un mundo completamente abierto, la configuración es similar a la de Outer Worlds 2. Mundos muy grandes y abiertos con una buena variación ambiental en el planeta anillo en el que te encuentres. Hay un montón de objetos ocultos diferentes y divertidas interacciones con los PNJ que descubrir para los que quieran más, y como es tan divertido moverse por el mapa en High on Life 2, la verdad es que lo recomiendo.

Técnicamente, empezó muy mal. El juego se congelaba y, en general, tenía mal rendimiento. Informé al resto del equipo editorial de que estaba increíblemente mal optimizado y que quien quisiera jugar debería esperar al menos un par de parches, pero entonces me di cuenta de que la mayor parte era culpa mía. Empecé el juego antes de que todo hubiera terminado de cargarse. Cuando lo reinicié después de que se hubieran instalado el 100% de los archivos, me encontré con un juego mucho, mucho más fluido que, en su mayor parte, funciona bien. Hay algunas partes del juego que todavía no funcionan muy bien, y en un puñado de ocasiones me quedé atascado debido a fallos y tuve que reiniciar. Creo que el juego sólo se bloqueó una vez, pero eso no debería ocurrir en absoluto. Simplemente necesita un poco de pulido, pero no es un desastre y definitivamente no interfiere en tu entretenimiento.

Como he mencionado antes, el juego ha mejorado la escritura y no es nada agotador para los oídos y el cerebro en lo que se refiere al humor repetitivo. Si sigues pensando que es demasiado, puedes ajustar cuánto quieres que hablen tus armas e incluso tus enemigos. Yo no cambié nada y no tuve ningún problema esta vez, pero todos somos diferentes, así que es bueno que exista esa opción. Demuestra que realmente han escuchado las críticas que han recibido. También se utiliza con bastante libertad al menos en un par de ocasiones en el juego. En Squanch Games hay mucha libertad.

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Estética elegante, eso no se puede negar.
High on Life 2
Hay un montón de detalles que te harán sonreír.

Una cosa que High on Life hizo muy bien fue su diseño. Era elegante, estaba bien diseñado y tenía una estética única. High on Life 2 sigue en la misma línea y a veces tiene muy buen aspecto, pero sospecho que los mundos más grandes les obligaron a reducir algunos detalles, porque si te fijas bien, a menudo ves texturas y sombras ligeramente problemáticas que no funcionan como deberían. Como ya he dicho, aún les queda un poco de camino por recorrer, y High on Life 2 se habría beneficiado de unos meses más en el taller. Pero no es un desastre y sigue mereciendo tu valioso tiempo. Debo mencionar que la música del juego es bastante anónima y no especialmente memorable: el paisaje sonoro se centra más en el entorno, los diálogos y el sonido de las explosiones y el caos. Funciona, y no hay nada de lo que quejarse.

Por lo demás, el juego está repleto de detalles divertidos, huevos de Pascua y homenajes/burlas a/de otras franquicias. Hay tanto por descubrir que te sugiero que no hagas como yo y te apresures a pasarte el juego, sino que te tomes tu tiempo, disfrutes de todos los detalles y te empapes de la atmósfera. Merece la pena, porque Squanch ha hecho realmente un gran trabajo aquí y demuestra su amor por el medio de los videojuegos.

High on Life 2
Al principio del juego, tienes que hacerte un autorretrato. Utilizarás papel y lápiz varias veces durante la aventura, y yo conseguí un logro por dibujar una forma específica una vez.

High on Life 2 es un buen juego. No es una obra maestra, pero hace todo lo que hacía su predecesor, y algo más. Tiene algunos fallos y necesita pulirse un poco, pero no es nada importante, y si estás deseando empezar a jugar, no voy a intentar impedírtelo. Mis preocupaciones sobre este juego resultaron ser infundadas, de lo cual, como entusiasta de Roiland, me alegro mucho. Como ya he dicho, aunque el creador de Rick y Morty no participe en la dirección de Squanch Games, ha dejado su ADN, y está claro que sigue impregnando el desarrollo del juego allí. Y eso es algo que se ama o se odia. A mí me gusta, y me gusta High on Life 2.

08 Gamereactor España
8 / 10
+
Historia atractiva, uso de armas entretenido e intuitivo, gameplay variado, más tenue y "en su justa medida", mundos más grandes y abiertos, el monopatín es una adición fantástica.
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Sufre de bugs, algunos fallos técnicos menores
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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