Torben Ellert es un diseñador de IO Interactive responsable del prometedor "Modo Contratos", en el que los asesinos de todo el mundo podrán desafiarse con 'trabajitos' creativos.
Así describe Ellert a GRTV la premisa de que siempre hay más de una forma de solucionar estos trabajos que te proponen:
"El desafío era cargarse un policía que estaba entre la muchedumbre y los Contratos tienen lo que llamamos condiciones de bonus: si las cumples, recibes una recompensa mejor. Y la quieres porque la usarás para mejorar tus armas. Así que este contrato particular requería que escondieras los cuerpos, pero este poli nunca se movía. Así que se quedaba ahí quieto entre la gente y vi cómo mucha gente se rascaba la cabeza pensando cómo sacarlo de ahí (así que pensé 'muahahaha - nadie ha roto mi patrón'), pero entonces alguien averiguó que si su agente se quedaba en un callejón donde le pudiera ver alguno de los cocineros de Chinatown, sacaría su pistola y todo el mundo correría hacia el policía. Le alertarían y vendría a investigar, quedándose a tiro".
Y sigue con otro ejemplo:
"Así que me encantó, porque yo lo habría hecho de una forma completamente diferente. Yo habría usado las reglas de disfraces, porque si vas con un disfraz puedes conseguir que la gente sospeche y usarlo para manejarlos. Es una forma diferente, pero con el mismo resultado: el poli muerto, es fantástico. Este es el arte de los Contratos, siempre hay más de una solución y estoy seguro de que habrá soluciones que no esperamos, porque nuestros fans siempre son mejores que nosotros con este juego".