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Star Fox Zero

Hora y pico de gameplay de Star Fox Zero

Miyamoto enseña el juego con Platinum, incluyendo nuevas misiones y las transformaciones del Arwing. Do a barrel roll!

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Los siguientes tres clips de vídeo sirven tanto de gameplay directo inédito como de una especie de diario de desarrollo, todo para describir Star Fox Zero, la nueva entrega de la serie de shooter espaciales desarrollada por Nintendo y Platinum Games.

Aunque algunos de los fans arquearon la ceja al ver los gráficos del juego en su tráiler E3, las primeras impresiones sugieren que a los mandos el juego va suave, variado y divertido, incorporando nuevos elementos y a la vez respetando la fórmula clásica que triunfó en Nintendo 64.

El primer clip arranca, como no podía ser de otro modo, con los cuatro Arwing sobrevolando Corneria, pues una vez más se encuentra bajo el ataque de las fuerzas de Andross. Al final de la Misión 1 ya se puede ver cómo se transforma la nave en el biandante Walker. Luego, la Misión 2 vuelve al espacio exterior para más combate estelar. El propio Shigeru Miyamoto comenta el juego y las nuevas ideas al principio y final del clip.

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El clip 2 incluye aún más comentarios de desarrollo de boca de Yugo Hayashi (director en Nintendo EAD) y Yusuke Hashimoto (director en Platinum Games). Descubriendo diferentes escenas, el clip muestra la transformación en el drone Gyrowing (con un poco de gameplay del mini robot R.O.B.), mientras que la segunda mitad está dedicada al tanque Landmaster en la imprescindible misión en el desierto.

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El tercer clip está grabado desde el espacio ferial y descubre una nueva misión llamada Sector Alfa, que combina combate aéreo del Arwing con algunas secciones de exploración con la forma Walker.

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Con todo, en lo que ya se están fijando los jugadores pro con todo este gameplay es en las posibilidades para hacer combos, conseguir "mission accomplished" y más opciones para sumar hits, en busca de la máxima puntuación.

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