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Horizon y Motorsport "son como un puñetazo directo-cruzado"

Entrevistamos a Dan Greenawalt para conocer las novedades sobre los dos Forzas de Xbox One.
Mike Holmes 14 agosto 2014

Durante la Gamescom hemos podido poner el micro una vez más a Dan Greenawalt, 'piloto' de la serie Forza en Turn 10, para saber la última hora sobre los juegos de coches que corren en Xbox, Forza Motorsport 5 y Forza Horizon 2.

Con ambos juegos saliendo bajo el mismo sello Forza (si bien su propuesta de conducción difiere notablemente), preguntamos cómo coexisten ambos títulos. "Es obvio si te fijas, es como un puñetazo directo-cruzado", pone Greenawalt como metáfora.

"Hay cualidades distintas en cada uno de los juegos. Uno va de precisión y exactitud, está increíblemente detallado. Y el otro va sobre libertad y diversión y exploración. Creo que no tienen que atraer necesariamente a jugadores distintos, sino que atraen a gente que le encantan los juegos y los coches de varias formas".

Greenawalt también disfruta del acuerdo por el que han conseguido que por fin los coches Rolls-Royce aparezcan por fin en un videojuego de coches.

"Creo que Forza Vista ha tenido mucho que ver. Ese nivel de detalle, el increíble nivel de detalle; puedes acercarte y ver hasta las imperfecciones del coche".

"Ese nivel de artesanía creo que ha llamado la atención de muchos ejecutivos en la industria del automóvil", continúa Greenawalt, "y ha cambiado en cierto modo las reglas del juego, lo que piensas que debería ser un juego".

"¿Consiste un juego únicamente en destrozar su coche, usarlo como arma o herramienta? Y hemos hecho una clara declaración con Forza Motorsport 5, e incluso con Forza Horizon 2, de que no, los coches son algo que hay que amar, algo que hay que explorar con los amigos".

Forza Motorsport 5 es uno de los mejores títulos disponibles desde el lanzamiento de Xbox One, mientras que Forza Horizon 2 llega a Xbox One y en una adaptación a Xbox 360 el 3 de octubre.

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