Hermen Hulst, de Guerrilla Games (Killzone), se subió anoche al escenario de la conferencia de Sony para anunciar la nueva propiedad intelectual del estudio: Horizon: Zero Dawn.
La presentación empezó con unas pintadas en una caverna, pero al poco tiempo pudimos ver que el arte rupestre de esa cueva era, más bien, reciente. Entonces nos contaron la historia de cómo la humanidad había abandonado las ciudades y cómo había adoptado otra vez el modo de vida tribal.
Con la excepción de que la humanidad se enfrenta ahora a las máquinas y de que, en vez de animales, lo único que campa por la tierra son bestias metálicas. Os lo aseguramos: algunas son muy, muy grandes. Tan grandes como un dinosaurio.
Por último, el tráiler introductorio dio paso a un gameplay, en el que pudimos ver a un personaje femenino cazando a una presa robótica con su arco y a una amplia variedad de criaturas mecánicas.
Aquí están las primeras imágenes y el tráiler:




