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House of the Dead recarga balas con Scarlet Dawn

SEGA estrena en tan solo unos días este nuevo modelo de recreativa desarrollado con UE4 en los salones japoneses.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 enero 2018

En los 90 estaba de moda pegarse unos tiros con una pistola virtual y cargarse a unos zombis en las recreativas de House of the Dead. SEGA logró poner en marcha una franquicia con reconocimiento que también saltó regularmente a las videoconsolas, aunque hace tiempo que ese terreno quedó a un lado. En Japón van a tener una nueva oportunidad de probarlo con el estreno de House of the Dead: Scarlet Dawn.

Los salones recreativos nipones van a recibir en tan solo unos días las primeras unidades de este modelo en fase de pruebas. Son cabinas individuales y cerradas con asientos con vibración y un cañón de aire para aumentar la sensación de realidad. El juego ha sido desarrollado utilizando Unreal Engine 4 con multijugador para dos personas e incluso tenemos las primeras capturas de pantalla para comprobar qué tal se ve.

Ahora que Switch ha recuperado los shooter apuntando al frente y la Realidad Virtual asentándose, queda alguna posibilidad de que veamos House of the Dead: Scarlet Dawn en el resto del mundo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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