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Hoy en GR Live: Brut@l

Un mundo con niveles generados de forma procedural, cuatro tipos de clases, muerte permanente y sobre todo sus gráficos son los que definen a este juego.
Magnus Groth-Andersen 3 agosto 2016

La sesión de este miércoles de Gamereactor Live se va a llenar de código ya que vamos a traeros el dungeon crawler insipirado en ASCII, {Brut@l}. Un mundo con niveles generados de forma procedural, cuatro tipos de clases, muerte permanente y sobre todo sus gráficos son los que definen a este juego.

Va a ser una sesión de juego... eso, brutal. Una de las caras más conocidas de Gamereactor, Bengt, os va a acompañar desde las 16:00 hasta las 18:00, como siempre, en nuestra página de directos.

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