Dan Smith ganó el premio BAFTA a mejor diseñador joven de 2016 por un juego que entonces se llamaba Spectrum. Dos años más tarde, y con la ayuda de Ripstone Games, por fin es un producto completo que ha llegado a consolas y a PC este mismo mes. Un juego sorprendente y que mejora cuanto más tiempo pasas con él, al menos si le das el margen que necesita para entenderlo, como os contamos en nuestro análisis.
Puede que no os sonara de nada y que con ese título ni siquiera le hayáis prestado atención. Vale, lo entendemos, pues os vamos a dar otra oportunidad de conocerlo, ahora con nuestro programa Gamereactor Live. Despedimos la semana con un par de horas de partida dentro de este hotel siniestro tomado por androides a partir de las 16:00 en nuestra página de directos.