Has-Been Heroes no ha tenido una acogida entre la crítica tan buena como la tuvo la trilogía Trine, el trabajo anterior del estudio Frozenbyte. Su nueva apuesta es arriesgada y distinta a todo lo que conoceos por su presentación, gameplay y sistema de botones. Tampoco ayuda que el inicio sea confuso y complejo.
Pero Bengt, que se encargó de nuestro análisis, es un fiel defensor de estos viejos héroes y quiere enseñaros a jugar. El programa Gamereactor Live de este lunes es una demostración de cómo salir airoso de los combates empleando bien la estrategia. Podéis seguirlo a partir de las 16:00, como siempre, en nuestra página de directos.