Paladins: Champions of the Realm ha sido y sigue siendo el shooter con héroes que Hi-Rez Studios ha llevado como bandera (junto a Smite). A principios de año, el estudio se propuso entrar en la moda de los battle royale con un modo anexo a Paladins, pero durante la fase alfa algo cambió y se convirtió en un juego por sí mismo, Realm Royale, que mezcla la acción de combate con las clases propias de su género.
Está calando y mucho en esta comunidad, que ha encontrado rápidamente las virtudes de su propuesta, esas de las que os hablamos en nuestras primeras impresiones. Han pasado ya unos días desde aquello, así que volvemos a ver cómo ha evolucionado la comunidad en nuestro programa de este jueves, que podéis seguir desde las 16:00 en nuestra página de directos, presentado por Sophia.