Os habíamos pedido un poco de paciencia con nuestro análisis de Sea of Thieves y vamos a volver a hacerlo, porque queremos jugarlo en condiciones antes de hacer una valoración sobre este título que claramente ha salido a la venta en un estado prematuro. Ni tiene todo el contenido que se esperaba ni están los sistemas tan afinados como deberían para un producto de 70 euros (aunque hay quien lo está jugando por 10 euros a través de Xbox Game Pass).
Como compensación, os proponemos una nueva travesía marítima en nuestro barco pirata. Os invitamos a otra sesión de juego de dos horas en el programa Gamereactor Live de hoy, que no descansa por vacaciones. Estaremos delante de la pantalla desde las 16:00 y podréis seguirlos en nuestra página de directos.