Si Amnesia Fortnight (quincena de amnesia) te resulta familiar, probablemente seas un fan del estudio Double Fine. La empresa de Tim Schafer suele realizar 'breaks' de dos semanas en las que todos los empleados proponen ideas e intentan convertirlas en prototipos durante ese período de tiempo. Este proceso creativo ha resultado en juegos completos como Stacking, Costume Quest, Iron Brigade o Barrio Sésamo, y ahora Double Fine se alía con la popular iniciativa Humble Bundle para permitir a los jugadores formar parte del proceso de selección de Amnesia Fortnight.
Como suele ocurrir con los Humble Bundle, pagas lo que te parece y decides si el dinero va para los desarrolladores o para la caridad (Child's Play). En este caso puedes votar qué cuatro (de 23) conceptos tendrá que desarrollar Double Fine durante una quincena. Después recibirás los cuatro prototipos junto a los prototipos de Happy Song (lo que se convirtió en Barrio Sésamo) y Stacking, el juego de las matrioskas.
La primera semana podrás votar tu propuesta favorita (todas presentadas por los 23 empleados de Double Fine a los que se le ocurrió), las semanas 2 y 3 podrás seguir el progreso y ver cómo cuatro se convierten en prototipos, pues el proceso estará grabado por 2Player Productions (parte de los responsables de los vídeos de Double Fine Adventure).
Actualmente se ha sumado un total de 59.000 dólares con 9.300 implicados que quieren formar parte de la Amnesia Fortnight. Es una oportunidad única de acercarse al proceso creativo de Double Fine Productions, por lo que deberías acceder ya a la web de Humble Bundlesi te llama la atención.
Ahora mismo lidera la votación el Hack n' Slash de Brandom Dillon, con el Spacebase DF-9 de JP LeBreton en segunda posición. Algunas ideas son bastante ridículas, mientras que otras son ostentosas o conceptuales. Hay de todo, desde alguien que tiene que salir de una oficina cagado en los pantalones (Silent But Deadly de Duncan Bohele) hasta planteamientos esquemáticos (The White Birch de Andy Wood).