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id Software aclara la resolución y los fps de Doom para Switch

Oficialmente, esta versión del juego corre a 720p y 30 fotogramas por segundo sin importar el formato.
Petter Hegevall 25 septiembre 2017

En la mayoría de videojuegos de Nintendo Switch la resolución de imagen cambia entre el modo sobremesa y el portátil, dado el máximo establecido para cada uno de ellos. Hay alguno, como Minecraft, que se estrenó en la menor de ambas 720p en todo caso (aunque Mojang lo cambió después con un parche). Pero otros como Doom se quedarán siempre en lo más bajo.

id Software ha aclarado cómo serán las configuraciones de imagen de su juego cuando llegue a la híbrida antes de que acabe el año. La resolución será siempre de 720p, tanto en portátil como en sobremesa. En cuanto a los fotogramas por segundo, "Al llevar Doom a Switch, hemos fijado unos gráficos espectaculares a 30 fps sólidos, y manteniendo esos 30 fps consistentes, la experiencia es consistentemente fluida y suave", ha declarado a Rolling Stone Magazine.

El otro factor a tener en cuenta por quienes compren este título es que no llega completo en el cartucho, que es de 16GB. Lo que viene en formato físico es solo la base y el modo historia. Para jugar a su multijugador online es necesario descargar un parche gratuito e instalarlo en la memoria de la máquina o una microSD externa. id Software ha adelantado que serán necesarios 9GB de espacio disponible.

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