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Doom: The Dark Ages

Id Software explica por qué Doom: The Dark Ages carece de multijugador

El equipo quería centrarse en hacer la mejor campaña posible.

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Cuando Doom (2016) hizo su glorioso y sangriento regreso ese año, su éxito se debió en gran medida a la campaña, no al multijugador, que dejaba bastante que desear. Sin embargo, cuando se lanzó Doom Eternal en 2020, Id Software volvió a intentarlo, tratando de ofrecer una experiencia multijugador que respondiera a los comentarios de los fans. Por desgracia, una vez más, la recepción fue tibia en el mejor de los casos.

Precisamente por estas razones, Id Software ha decidido prescindir por completo del modo multijugador en Doom: The Dark Ages. Como explicó recientemente el director creativo Hugo Martin en una entrevista con GamesRadar:

"La decisión de renunciar a un modo multijugador se tomó desde el principio del desarrollo del juego y desde el principio tomamos la decisión de centrar toda nuestra energía en intentar hacer la mejor campaña que pudiéramos".

Otra razón, sin embargo, fue que Hugo y su equipo se mantuvieron firmes en no hacer un juego de servicio en vivo, algo que, según señaló, suele ser necesario para mantener vivo el multijugador hoy en día:

"No puedes hacer sólo un pequeño multijugador. Los modos multijugador tienden a prosperar hoy en día bajo el modelo de servicio en vivo, que es una dirección que el equipo deseaba evitar".

La espera está a punto de terminar, ya que Doom: The Dark Ages se lanza el 15 de mayo, y sí, estará incluido en Game Pass desde el primer día.

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