Hace justo un mes, Koji Igarashi anunciaba el retraso de Bloodstained: Ritual of the Night, el título con el que quiere recuperar el estilo de Castlevania. Reconocía que su equipo (y su socio Inti Create) no eran suficientes para sacar adelante lo que él había imaginado tras dejar Konami. Y ahora sabemos que el socio que estaba buscando es 505 Games.
La compañía italiana ha anunciado un acuerdo de publicación exclusiva mundial con ArtPlay Inc. por los derechos de Bloodstained, aunque no ha dado ningún detalle de cuál va a ser su tarea. El propio Iga ha alabado en un vídeo conjunto el potencial de marketing y distribución de su nuevo socio. Equipado con su viejo látigo, también ha enseñado algunas secciones nuevas de gameplay junto a sus compañeros.
La campaña de financiación colectiva de Bloodstained: Ritual of the Night tuvo tanto éxito que hasta cinco plataformas lograron recaudación: PC, PS4, Xbox One, Wii U y Vita. Pero 2018 está aun muy lejos y el nipón ya ha puesto en duda que todas estas versiones tengan sentido entonces porque "a medida que pasa el tiempo algunas máquinas se vuelven irrelevantes", al mismo tiempo que "nuevos tipos de hardware salen y te hacen pensar en cuál es la estrategia correcta". Son declaraciones a IGN al ser cuestionado concretamente por la consola de Nintendo.
No cabe duda de que en su equipo hay preocupación por dar pasos en falso. Ni quiere traicionar a sus financiadores ni quiere desperdiciar recursos en un producto muerto. "Cualquier cambio que hagamos o que creamos que está fuera de las promesas que hemos hecho debe ser ejecutado con mucha explicación, con mucho cuidado y con mucho tira y afloja". Sin embargo, cree que tiene la solución, y es que si le vuelven a dar la confianza necesaria "seremos capaces de hacer cosas que quizá sean más interesantes".
Una referencia más que probable a un salto de Wii U a NX que no tiene por qué satisfacer a todos sus compradores. ¿Crees que merece la pena sacar esta versión o la de Vita en 2018?