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Imperator: Rome

Imperator: Rome pone la Edad Antigua en pie de guerra

Paradox anuncia este nuevo título de estrategia y guerra por facciones para PC, que llegará el año que viene.

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La Antigua Roma es un clásico de los juegos de estrategia y conquista, un periodo en el que los mapas eran difusos y los ejércitos funcionaban a la perfección como grandes facciones, por lo que es fácil de recrear en estos mundos acotados a la espera de batalla. Paradox Interacive ha decidido volver a Edad Antigua con su próximo proyecto, Imperator: Rome, que acaba de ser anunciado.

El estudio interno de estos especialistas en RTS están creando un juego que va a llevar desde el cénit de la civilización griega hasta el despunte del Imperio Romano, 400 años más tarde. Un espacio de tiempo más amplio de lo que dice su propio nombre, en el que además vamos a encontrar "el mapa de Paradox más detallado". El lugar idóneo para crear imperios, gobernar monarquías y repúblicas, nivelar facciones y conseguir lealtades para mantener el poder.

Imperator: Rome va a constar de un estilo de juego en el que brillan especialmente los personajes relevantes de la historia porque cada uno de ellos va a tener ciertas habilidades que será necesario interpretar y utilizar. Por supuesto, también habrá diferencias entre cada población y sus habitantes. No van a faltar las batallas tácticas, desde los acuerdos militares y el comercio para calmar los ánimos, a la rebelión.

Esta visita a Roma será exclusiva de PC y no empezará hasta el año que viene. Paradox también ha anunciado otro juego de estrategia, esta vez para consolas y PC: Age of Wonders: Planetfall.

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ANÁLISIS. Autor: Mike Holmes

Todos los caminos nos llevarán a Roma en el último juego de estrategia de Paradox Interactive.



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