Kinect Sports Rivals pretende convertirse a partir del 11 de abril en el rey de las fiestas en los salones equipados con una Xbox One. Aprovechando la tecnología puntera del nuevo Kinect y de las herramientas desarrolladas por Rare, el juego propondrá unas partidas mucho más sencillas, competitivas, cómodas y directas que el original para Xbox 360, según pudimos comprobar la semana pasada durante su presentación en Madrid.
El nuevo hardware y software permite una experiencia mucho más natural que se refleja en dos novedades principales. Por un lado, movimientos más sutiles para no tener que exagerar y poder controlar las pruebas deportivas con precisión. Por otro, una rápida y sorprendente técnica de reconocimiento corporal y facial para crear en unos instantes un personaje (caricaturesco) muy parecido al jugador.
Pronto encontrarás en portada un reportaje a fondo con todos los detalles del juego y de la impresionante demostración realizada por Nick Burton y Harry Robinson de Rare, quienes además respondieron al micro de Gamereactor. Antes, los cinco nuevos vídeos de Kinect Sports Rivals, para ir conociendo todas sus bazas y por qué nos parece uno de los primeros "party game de nueva generación":
Kinect Sports Rivals - tráiler español de los jugadores
Kinect Sports Rivals - tráiler español creación de personaje
Kinect Sports Rivals - vídeo documental
Kinect Sports Rivals - tráiler de los equipos
Kinect Sports Rivals - tráiler de los entornos