Impresiones a los mandos con Chronicles: Medieval - Otro descarnado juego de estrategia para el aficionado a la historia de tu vida
O, si eres el aficionado a la historia de tu vida, un sandbox realista en el que establecerás tu propio curso de la Guerra de los Cien Años.
Europa en la Edad Media. Peste, hambruna, reyes a los que les encanta golpearse la cabeza unos a otros y reclamar trozos de tierra durante años, solo para perderlos de nuevo y comenzar la búsqueda para recuperarlos todos de nuevo. La Guerra de los Cien Años fue una época salvaje de la historia, y en Chronicles: Medieval, nos vemos metidos de lleno en ella, pudiendo tomar el control de una de las tres potencias clave mientras decides tu propio curso de la historia.
Durante una breve presentación del juego a la que asistimos antes de su presentación en el Summer Game Fest de esta noche, pudimos ver la parte de batalla de Chronicles: Medieval. Un poco como en Total War, pasarás tu tiempo en Chronicles: Medieval dividido entre un gran mapa de campaña y los campos que pronto teñirás de rojo con la sangre de miles de tropas. Pueden aparecer 2.000 cadáveres a la vez en la pantalla en batallas caóticas. Irás a ellas con un plan pero, como sabrás si has jugado antes a un juego de este tipo, pocas estrategias consiguen pasar de los dos primeros minutos de una batalla sin algún que otro contratiempo aquí y allá.
Una batalla en Chronicles: Medieval comienza con la fase de planificación. Tienes tus unidades, y dispones de una gran cantidad de opciones sobre cómo quieres posicionarlas, qué formaciones deben adoptar, cómo deben actuar en el campo de batalla. La lista continúa. Una vez iniciada la batalla, puedes controlar tus fuerzas al mando, jugando como el comandante de tu ejército, que no puede sentarse atrás y asentir mientras envía a cientos de hombres a morir a su orden.
Como nos dijeron durante la presentación, las batallas se ganan y se pierden totalmente por la moral. Los ánimos se quiebran antes que los cuerpos, y por eso se te pedirá que mantengas bajo control a tus primeras líneas. Tu sola presencia como comandante de tus tropas basta a veces para reforzarlas, pero en otras tendrás que entrar en combate, cargando contra la caballería y la infantería enemigas. Aquí es donde Chronicles: Medieval te permite meterte de lleno en la acción cuerpo a cuerpo en tercera persona, permitiéndote utilizar una amplia variedad de armas y estilos de lucha históricamente precisos. Todo es dinámico y está basado en formas históricas de combate, ya que el equipo contrató a un campeón mundial de espada para el mocap.
Sin embargo, para ser realistas, si entras en combate contra una docena de tipos tú solo, probablemente lo pasarás mal. Aunque lleves armadura y te enfrentes a unidades más débiles, que te acorralen nunca parece una buena idea. Me gusta la capa adicional de estrategia que aporta el hecho de que no sólo estés al mando de tu comandante, sino también de la moral de tus tropas. Permite algunos vaivenes cinemáticos en una batalla, lo que te ayuda a crear tus propias historias memorables en este juego de estrategia sandbox.
No hay una campaña directa que puedas seguir, ni, por lo que parece, una historia que completar. Tienes a Lars Mikkelsen narrando una buena parte del juego, como hace en el nuevo tráiler que nos honra en el Summer Games Fest, pero como Chronicles: Medieval quiere ser un sandbox que tú decides, depende de ti hacer que tus historias sean memorables, ya que te da todas las herramientas que necesitas para hacerlo. Como no hemos podido probar el juego, no podemos decir con certeza lo impresionante que es y lo satisfactorio que resulta meterse de lleno en el combate cuerpo a cuerpo, pero por lo que parece, los aficionados a la historia y los entusiastas de la estrategia van a encontrar aquí una experiencia similar a Mount & Blade, en la que se pueden perder fácilmente cientos, si no miles, de horas protegiendo tu reino en las batallas y en el mapa de la campaña.
En Chronicles: Medieval, puedes dirigir fuerzas británicas y francesas, así como los ejércitos del Sacro Imperio Romano Germánico. Podrás personalizar tu heráldica como mejor te parezca, de nuevo dentro de los límites del realismo y la exactitud histórica. Hay muchas cosas aquí, ya que Chronicles Medieval pretende convertirse en el mejor juego de estrategia para los aficionados a este género. Utilizarás un sistema de progresión para tu señor, aumentarás la fuerza de tu ejército y participarás en grandes batallas tanto en el campo de batalla como en asedios dinámicos. Suena a mucho, porque lo es, y el desarrollador Raw Power Games no es tímido a la hora de decir cuánto trabajo le queda por delante. No solo quiere que este juego sea una especie de fantasía de poder medieval fundamentada que lo abarque todo, sino que también quiere asegurarse de que el mayor número posible de personas pueda ejecutar el juego, lo cual es un detalle muy agradable. Con el precio de los componentes de PC hoy en día, un juego que pretende funcionar con una patata es un gesto que estamos seguros no caerá mal a los que se aferran a sus tarjetas gráficas de antaño.
Debido a lo grande que Raw Power Games quiere que sea Chronicles: Medieval, no todo lo que está promocionando estará disponible en Acceso Anticipado. Los asedios, por ejemplo, están un poco más lejos, al igual que la campaña cooperativa. Puedes jugar con tus amigos en Acceso Anticipado, pero eso es sólo para las batallas personalizadas. Es una buena señal de que los desarrolladores de Chronicles: Medieval son muy conscientes de lo que quieren sus seguidores y de cuándo van a poder dárselo. Como todos los lanzamientos de Acceso Anticipado, cuanto antes pueda Chronicles: Medieval ofrecer su experiencia completa, mejor, ya que esta estrategia medieval sandbox parece que toma lo mejor de los nombres preestablecidos del género y nos ofrece un juego de estrategia increíblemente detallado, dinámico y cinematográfico que seguro que te mantendrá cargando en la batalla y tramando la desaparición de tus enemigos durante horas y horas. Esperemos que pronto podamos jugarlo, para poder decir si el juego es tan bueno para los aficionados al género como parece.







