Durante la Gamescom, el equipo de Gamereactor pudo probar un montón de juegos. Festivales de acción de alto octanaje, un montón de hackeos, tajos, saqueos y disparos. Sin embargo, también tuvimos la oportunidad de jugar a algunos juegos más acogedores. Los títulos que te permiten tomarte un respiro entre una cita y otra, en los que no querías marcharte porque, durante unos breves minutos, habías encontrado un atisbo de paz entre el caos que se extendía fuera de una pequeña cabina mal ventilada.
Esa es la experiencia que tuve con Floatopia, el nuevo simulador de vida de NetEase. Si aún no has visto el tráiler de Opening Night Live, Floatopia básicamente toma de los adorables personajes de dibujos animados de Animal Crossing y los lanza por los aires. Se basa en la idea de renunciar a la rutina, al trabajo de 9 a 5, por una experiencia vacacional permanente en el cielo.
Cuando aterrices por primera vez en tu isla del cielo te recibirá Joy, una secretaria somnolienta que no encarna su nombre ni mucho menos. Te explicará que tú, al igual que otras personas afines de esta isla y de las islas vecinas, estáis hartos del trabajo y habéis decidido hacer una nueva vida aquí. El excéntrico hombre de negocios a cargo de esta nueva sociedad flotante te dará un plano para tu nueva mini casa, así como un par de herramientas y consejos para ayudarte a empezar.
Ah, también debería mencionar los superpoderes de este juego. Floatopia tiene lugar en un mundo en el que una empresa tiene el poder de conceder a la gente sus propias superhabilidades. Sin embargo, debido a la demanda popular, se han llevado la mayoría de los mejores poderes, por lo que los poderes que verás y tu propia habilidad son bastante mediocres. Se adapta mejor a la atmósfera de Floatopia que tu poder sea simplemente líneas de expresión que aparecen sobre tu cabeza cada vez que experimentas una emoción fuerte, en lugar de que salgan rayos láser de tus ojos o puedas teletransportarte a cualquier parte.
Aunque sigues pudiendo volar. Al principio, se te concederá un artilugio que te permite elevarte y volar donde te plazca, lo que significa que puedes orientarte más fácilmente por los paisajes elevados de Floatopia, y saltar a islas que están a lo lejos. Vuelas más como un abejorro que como Superman, pero una vez más, todo forma parte de la estética y el encanto de Floatopia, que se transmite muy bien incluso a alguien que rara vez es fan de este aspecto chibi excesivamente cursi.
En el poco tiempo que pasamos con el juego, no pudimos experimentar gran cosa. Floatopia es el tipo de juego en el que vas a perder horas y días. Pescar, volar, decorar tu casa, todo forma parte del proceso, pero hay muchas cosas que hacen que Floatopia sea único como simulador de vida. Los superpoderes, las relaciones que estableces con tus compañeros de la isla flotante, y el hecho de que el dinero simplemente caiga del cielo (¿no estaría bien que se inspirara en hechos reales para esto?). Todo ello contribuye a crear una experiencia que es mecánicamente familiar para cualquiera que conozca los simuladores de vida, pero que será estilísticamente diferente en muchos aspectos. Teniendo en cuenta la presión a la que se ve sometido el entorno laboral actual, es una buena elección ofrecer algo de evasión en Floatopia, aunque solo podamos experimentarlo durante un breve periodo de tiempo.
En general, Floatopia parece un juego que encajará perfectamente entre otros simuladores de vida, diseñado para un público del que no puedo decir que forme parte. Un público que adora sentarse y relajarse en un mundo diferente al suyo, construyendo su propia casita y haciendo amigos por el camino. Es la experiencia ideal, de verdad, y quizá si tuviera tiempo, no me importaría volver a instalarme en Floatopia.