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Europa Universalis V
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Impresiones con Europa Universalis V: El paraíso del pintor de mapas

Nunca había visto ni imaginado que mi ciudad natal pudiera ser una facción jugable en un juego de estrategia.

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A pesar de que el tiempo que pasé con Europa Universalis V consistió en una de mis citas más largas de la Gamescom, creo que aún no he arañado realmente la superficie en lo que respecta a este juego o a esta franquicia. Estoy familiarizado con Civilization y Total War, pero Europa Universalis es realmente una bestia diferente. Entiendo por qué algunos dicen que se pueden necesitar decenas de horas solo para aprender los fundamentos del juego.

Sin embargo, Paradox es consciente de ello y ha creado una enorme cantidad de ayuda para los nuevos jugadores y para aquellos que simplemente quieran desconectar un poco sus cerebros. Los sistemas automatizados que se encargan de tu economía hasta tus políticas sociales y todo lo demás pueden encenderse o apagarse como una luz, lo que te permite centrarte en lo que quieres hacer en Europa Universalis V, que probablemente será pintar el mapa del color de tu facción inicial.

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Suena increíblemente sencillo, pero en realidad nada lo es en Europa Universalis V, para alegría de los aficionados. Paradox presume de que éste es el juego de gran estrategia más complejo, y después de echar un vistazo al juego es difícil discutir con ellos. Hay una investigación profundamente impresionante en este juego, que abarca cientos de años de historia, trazando cómo afectarán a cada facción dependiendo de con quién juegues. Hablando de eso, puedes jugar con una cantidad casi incontable de reinos, condados, provincias y más en Europa Universalis V, lo que demuestra una vez más cuánto trabajo se ha invertido en garantizar que este juego sea tan preciso como estratégico. Aparecen pequeñas ciudades de Inglaterra que nunca había visto representadas, junto a naciones y tribus del Nuevo Mundo, lo que te permite jugar realmente según la historia o alterarla a tu manera.

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Cuando pregunté al desarrollador cómo influyen los acontecimientos históricos en el juego, quedó claro hasta qué punto la historia define tu gameplay como si estuvieras simulando el control de una nación real. Los retos y ventajas únicos proceden de la historia real de un país y del papel que desempeñó. Al tomar el control de Portugal, por ejemplo, nos esperaban exploraciones en los siglos XV y XVI, y también muchas ventajas para comerciar gracias a nuestro posicionamiento costero. A pesar de estas ventajas naturales, puedes jugar como quieras, e incluso alterar la historia si te place.

Europa Universalis V

Sin embargo, puede que haga falta más de un jugador para hacerlo. Tomemos de nuevo el ejemplo de Portugal. Podríamos decidir no invadir el Nuevo Mundo y centrarnos en conquistar Europa, pero eso significa que es probable que otra gran potencia siga navegando para colonizar tierras inexploradas. Aquí hay una rejugabilidad infinita, algo que queda claro de inmediato con sólo una hora con el juego. Elige una potencia fuerte, una débil. Juega con un país históricamente, o redefine completamente la línea temporal. Depende de ti, y quienes estén dispuestos a dedicar horas a completar estas campañas estarán más que satisfechos con este nivel de complejidad.

Podría hablar del regreso de los deslizadores de EU III, o de la forma en que puedes reforzar tus ejércitos enviándolos como fuerzas mercenarias para que luego vuelvan a casa, o de cómo puedo sentir que me deslizo en las interminables horas de una campaña dedicando 10 minutos a decidir dónde es mejor construir un scriptorium, o incluso de la forma en que el sistema de control hace que los países más pequeños simplemente no sean devorados por los más grandes, pero entonces este avance probablemente tendría miles de palabras.

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En lugar de eso, partiré con lo esencial del EU V, si es que tal cosa es posible. La mera escala del mundo y la complejidad de los sistemas que aquí se ofrecen son realmente impresionantes. No puedo comentar en profundidad los cambios en el sistema económico, los poderes políticos, el equilibrio entre campesinos y nobles, ya que no tengo ese nivel de familiaridad con la franquicia, pero si vas a pasarte horas estudiando los controles deslizantes, las estadísticas y un mapa que quieres que se pinte de tu color, parece que Europa Universalis V va por buen camino.

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