Portar juegos de móviles a consolas no suele tener demasiado éxito, pero Fantasian: Neo Dimension de Square Enix tiene todas las de ganar. En primer lugar, el juego se lanzó para Apple Arcade como una experiencia premium, sin microtransacciones, pases de batalla ni otras tonterías por el estilo. No, se trata simplemente de un JRPG puro y duro, de 20 horas de duración, y sin complicaciones adicionales. En segundo lugar, y lo que es más importante, el juego es obra de Hironobu Sakaguchi, el creador de la serie Final Fantasy, y es la primera vez que Square Enix publica uno de sus juegos desde que abandonara la empresa en 2003.
Si crees que esto significa que será un JRPG muy tradicional, pues recompénsate con algunos puntos de experiencia, porque estás totalmente en lo cierto. En muchos sentidos, Fantasian: Neo Dimension se juega, se ve y suena como un JRPG de un mundo alternativo en el que PS1 hubiera llegado hasta nuestros días, con fondos pre-renderizados, pelo de punta y un doblaje absolutamente hilarante.
El doblaje es una de las pocas novedades de este port para consola, que también añade un ajuste de dificultad más sencillo y compatibilidad con 4K en las consolas más recientes y en PC. Desde el momento en que arranco el juego, me doy cuenta de que vale cada céntimo que han pagado por él, que imagino que no debe ser mucho, ya que cuesta creer que la mayoría de los personajes estén doblados por profesionales. El tono es muy variado, desde frases poco entusiastas más propias de un servicio de atención al cliente automatizado, hasta frases pronunciadas con todo el patetismo de un actor de Shakespeare, ¡a menudo durante la misma secuencia de diálogo! La mayoría de los diálogos son muy rebuscados, sin ninguna interacción entre los actores, y tienes que preguntarte si se trata de un retroceso intencionado a títulos de PS1 como Resident Evil, o si esta remasterización se ha hecho con un presupuesto muy reducido.
Lo mismo ocurre con la mayoría de los aspectos del juego, y tu disfrute dependerá probablemente de si ves Fantasian como un port barato para móvil o como el regreso a tiempos más sencillos. Al parecer, los entornos se basan en versiones escaneadas de dioramas hechos a mano, pero el resultado final no difiere mucho de los primeros prerrenders de PlayStation, y nunca estás muy seguro de dónde acabas pasando de una pantalla a otra. Las batallas pueden tener lugar en casi cualquier parte del mapa, y están estrictamente basadas en turnos, con el orden de los ataques mostrado en la esquina inferior izquierda.
Aunque la presentación es muy clásica, sería injusto criticar a los desarrolladores por mantenerse fieles a las ideas que ellos mismos ayudaron a popularizar. Y también hay algunos conceptos ingeniosos. Uno de ellos es el llamado Dimengeon, una función que te permite saltarte batallas aleatorias. En su lugar, los monstruos contra los que debes luchar se añaden a una especie de cola, y una vez que se llena, tendrás que luchar contra todos a la vez con la ayuda de habilidades extra. En realidad, no llegué a experimentar esto en mi avance de media hora, pero sí me encontré con un monstruo hambriento de objetos, que me obligó a enfocar las batallas de una manera nueva. Hablando del sistema de combate, me pareció bastante atractivo, con animaciones de ataque rápidas, un diseño de menú ágil y la dimensión añadida de poder dirigir tus ataques en direcciones específicas que se abren al daño AOE.
La sesión previa tuvo lugar a las pocas horas de juego, mientras atravesábamos una zona desértica, y el jefe final, un enorme golem de piedra, me tenía contra las cuerdas. Conseguí sobrevivir, pero únicamente gracias a lo que sospecho que fue un suministro muy generoso de objetos curativos para esta sesión. Mi recompensa fue más doblaje malo, pero también una escena bastante impresionante que estaba a la altura del valor de producción que uno espera de un juego del estilo de Final Fantasy. En resumen, si quieres jugar a un juego que hace retroceder el reloj unos 20 años, Fantasian: Neo Dimension te gustará cuando salga a la venta en el cuarto trimestre de 2024.