Impresiones con Metro 2039: Nuestro primer vistazo a los mandos con el próximo proyecto de 4A Games
Gracias a una detallada presentación, hemos conocido los primeros detalles sobre el juego, que, por cierto, saldrá a la venta antes de finales de año.
Han pasado siete años desde la última vez que supimos algo del estudio ucraniano 4A Games. Entretanto, un grupo se separó del estudio principal para formar Reburn, que lanzó el mediocre La Quimera, mientras que GSC Game World (de donde proceden los fundadores de 4A Games) recuperó la serie S.T.A.L.K.E.R. con toda su fuerza.
En otras palabras: siete años es mucho tiempo en esta industria, pero ahora 4A Games está por fin, por fin lista. Para cuando leas esto, Metro 2039 se habrá desvelado formalmente a través de una presentación Xbox First Look en profundidad.
Así que resumamos brevemente qué es Metro 2039, qué no es, y qué ideas y circunstancias han dado forma a 4A Games como estudio y a Metro 2039 como juego.
Bien, pues Metro 2039 es, en pocas palabras, un nuevo juego AAA que, como sugiere el título, tiene lugar tres años después de que termine Metro Exodus. La idea es enviar al jugador "de vuelta a los túneles", por lo que parece que los grandes espacios abiertos de Metro Exodus, así como el diseño de niveles más basado en la libertad de ese juego, se quedan atrás en favor de una experiencia para un solo jugador más claustrofóbica e intensa.
El juego se ha creado con el motor gráfico propio del estudio, el 4A Engine, que permite crear unos entornos realmente impresionantes. El breve vistazo al gameplay que hemos visto, junto con las explicaciones de apoyo del estudio, parecen sugerir que podemos esperar algo visualmente fastuoso, así como un enfoque en la inmersión por encima de todo lo demás. Esto se expresa, por ejemplo, a través de lo que el estudio llama "historias congeladas", lo que significa que, como jugador, podrás ver estas instantáneas detalladas de la vida hasta el momento de la catástrofe, y cómo los entornos pueden contar sus propias historias sin necesidad de diálogos hablados.
No parece que esta vez vayamos a jugar como el protagonista habitual de la serie, Artyom. En su lugar, serás "El Forastero", un protagonista que, tras pasar un tiempo en la superficie, se ve obligado a adentrarse de nuevo en la red de metro de Moscú. Lo hace, entre otras razones, porque todas las facciones que hemos visto anteriormente se han unido bajo un único estandarte totalitario, tiránico y de inspiración nazi, el Novoreich. Este régimen está dirigido por el enigmático Führer Hunter, y los paralelismos (desde la persecución de cualquiera con opiniones críticas hacia el régimen, hasta las cantidades interminables de propaganda, desinformación y adoctrinamiento son claros.
El juego parece tener un aire más oscuro, un tono más terrorífico y un enfoque centrado en la pura supervivencia en los túneles. El propio estudio afirma que este oscurecimiento de la franquicia Metro también se debe a lo que ha ocurrido en nuestro propio mundo desde que Metro Exodus llegó en 2019. Rusia invadió Ucrania en 2020, y aunque gran parte del estudio tiene ahora su sede en Malta, ellos mismos afirman que son "mayoritariamente ucranianos", y que por tanto el juego se ha desarrollado durante la invasión en curso.
"La guerra es ahora una realidad", como dice el desarrollador durante la presentación, por lo que ahora Metro ya no trata de advertir contra los horrores de la guerra, sino sobre las consecuencias de hacer la guerra unos contra otros.
Como ya se ha dicho, el breve vistazo al gameplay es breve. El Forastero explora una zona increíblemente detallada, donde es atacado por lo que parece ser un Lurker, un mutante parecido a una rata que ha sido un enemigo recurrente en anteriores juegos de la serie. Sin embargo, es rescatado por un equipo que consigue cerrar las puertas a una parte más segura del metro antes de que los monstruos los invadan. Eso es todo por ahora, pero sabemos que el juego llegará a Xbox Series, PC, Steam, Epic Games Store y PS5 este invierno. Suponemos que esto sitúa el lanzamiento del juego en diciembre, ya que no parece haber absolutamente ningún interés en lanzar juegos importantes cerca de Grand Theft Auto VI, independientemente del género.
Aunque Exodus fue un éxito, al parecer hay muchos que creen que el juego se alejó demasiado de las raíces más claustrofóbicas de la serie. Metro 2039 es una respuesta a eso, y el juego parece oscuro, brutal y cinético, a la vez que enlaza de forma más orgánica con las anteriores entregas de Metro. Tienes mucho que esperar.









