En Gamereactor no solemos hacer avances de personajes individuales de juegos de lucha, sencillamente porque es difícil hacerse una buena idea de cómo encajarán en el meta y cómo se enfrentarán a sus oponentes, además de que rara vez tenemos acceso antes del lanzamiento. Pero... Heihachi Mishima no es un cualquiera, por supuesto, y aunque técnicamente ni siquiera está vivo en Tekken 8, no hay duda de que su espíritu estaba en todo el juego cuando se lanzó a principios de este año. Además, sigue siendo el rostro más conocido de la serie.
Bandai Namco lo sabe, y por eso la llegada de Heihachi está recibiendo una atención extra, y además del que probablemente sea el personaje DLC más esperado de todos (aunque espero que se añada Bob en algún momento), también hay una campaña totalmente nueva repartida en ocho capítulos. Y si has jugado antes a Tekken, sabrás que las campañas de estos títulos merecen realmente llamarse campañas.
Hace poco tuve la oportunidad de ponerme a los mandos con esta campaña y jugar los cinco primeros capítulos para averiguar cómo es posible que Heihachi pueda volver, dado su final un tanto desafortunado en Tekken 7, donde fue arrojado a un volcán por su hijo, Kazuya Mishima. Sin embargo, no hay nada sobrenatural en ello, aparentemente fue sacado por unos monjes justo antes de que cayera en la lava (no se sabe exactamente por qué estaban allí, y cómo es que Kazuya no se percató de su presencia, pero no nos perdamos en los detalles).
Pero esta experiencia "cercana a la muerte", combinada con las palizas despiadadas, que obviamente también han pasado factura a Heihachi, se quedó con los monjes tras perder la memoria. Y es aquí dondenos encontramos con él, en una campaña que contiene prácticamente todos los ingredientes que podemos esperar de la serie. Además del propio Heihachi, Eddy Gordo y, sobre todo, Lidia Sobieska protagonizan esta mini-historia que, en gran medida, transcurre en paralelo a la campaña principial de Tekken y, por tanto, ayuda a que sea un poco más detallada para cualquiera que siga esa historia.
Incluso si no consigues a Eddy o a Lidia, siguen siendo jugables aquí, así que puedes seguir la historia, lo que por supuesto significa buscar un montón de razones para luchar. Cuando dejo atrás a Heihachi, sigue siendo bueno y posiblemente esté un poco confuso, pero no está claro si seguirá así hasta el final. Una parte de mí espera que continúe con su nueva personalidad hasta al menos Tekken 9, mientras que lo más probable es que vuelva a ser el de antes muy pronto, pero eso no lo sabremos hasta el día del lanzamiento.
El gran atractivo, sin embargo, es poder jugar con el propio Heihachi, y con él viene el nivel Genmaji Temple, que sospecho que será uno de los favoritos de los fans gracias a su gran cantidad de mística y galimatías japonés. Cualquiera que sea un entusiasta de Tekken notará rápidamente varias diferencias en el estilo de juego de Heihachi, que también ha sido rediseñado desde cero siguiendo las mismas premisas que el resto de personajes cuando se actualizó el motor gráfico a Unreal Engine 5.
Por mi parte, y sin poder comparar uno con otro, me limitaré a señalar que el principal antagonista de la serie Tekken sigue siendo terroríficamente brutal y poderoso, y combinado con el sistema agresivo de Tekken 8, parece casi más despiadado que nunca. Definitivamente, es un luchador al que no querrás enfrentarte con la espalda demasiado cerca de los bordes del nivel, ya que el riesgo de desagradables golpes aéreos que te quiten trozos de tu barra de salud es muy alto.
Rápidamente, queda claro que Heihachi sigue sin ser un buen personaje para principiantes, aunque el Simple Mode permite a los aficionados ambiciosos utilizar a la bestia. Eso sí que podría llevar a que Heihachi se convierta en un luchador popular incluso entre los nuevos aficionados a Tekken.