El rol está más vivo y de moda que nunca. Aunque siempre haya sido un hobby de nicho, no se puede negar que su impacto cultural ha permeado de forma constante en el resto de la cultura del entretenimiento desde hace ya más de 50 años. Y desde el principio, los videojuegos han sido un medio en el que el concepto no solo se ha sabido desarrollar y crecer, sino que se ha enriquecido, diversificado y ensanchado el concepto para después llevarlo de vuelta a la mesa con papel y lápiz. Me gusta que, además, estemos en medio de un gran boom simultáneo para los TTRPG y para los cRPG, porque eso ha propiciado que estemos a punto de recibir experiencias como la de Starfinder: Afterlight.

Estos días he tenido la oportunidad de probar una build temprana de una versión beta del juego, un 'vertical slice' de apenas una hora de juego, pero con la posibilidad de probar tres enfoques distintos, con tres personajes diferentes. Y la primera impresión es que tiene los ingredientes para ser una experiencia memorable en el género.
Aunque se controla de forma similar a la de otros cRPG recientes como Baldur's Gate 3 o Warhammer 40,000: Rogue Trader, Starfinder: Afterlight está más cerca de la experiencia de Pathfinder: Wrath of the Righteous, ya que se basan en un sistema de juego en esencia similar. Lo importante aquí es que Starfinder Afterlight lleva la fantasía a un futuro de la fantasía en el que numerosas especies humanas y alienígenas conviven en los Mundos del Pacto mientras exploran una galaxia en pos de nuevos mundos, culturas desconocidas y riquezas sin fin.

En este escenario de exploradores espaciales, imperios en guerra y piratas es donde entramos en Starfinder Afterlight, como uno de los miembros de la tripulación de la capitana Khali. La demo permitía elegir como protagonista principal a uno de entre tres personajes de esa tripulación: Yunna, una humana de clase Soldado y de aspecto duro con habilidades de combate y diálogo equilibradas. Whinnik, un Vesk (una especie de dracónido espacial) de clase Emisario (algo así como una mezcla entre un Pícaro y un Bardo), y por último Ixo'tle, un Shirren de clase Operativo, experto en tecnología y ataque a distancia. Tres formas de relacionarse con este universo, pero con el mismo objetivo: Averiguar por qué hemos estado a la deriva en hibernación durante cinco años, encontrar a nuestra capitana, y seguir de aventuras. En la beta de Starfinder: En Afterlight comenzaremos nada más salir de la cápsula de escape, y tendremos que explorar el Distrito de Entretenimiento de Hivemarket, del planeta Akiton, en el que acabamos de estrellarnos. Allí habremos de establecer relaciones con algunos personajes importantes y formar una party con ellos. Por último, un pequeño enfrentamiento para poner en práctica las habilidades de estos personajes.
El juego se basa en un sistema point and click como el que ya hemos visto en los ejemplos antes mencionados, con pruebas de características como Tecnología o Persuasión en diálogo basadas en lanzar un d20, pero añade algunas mejoras de calidad de vida que he agradecido bastante. La primera, que cada vez que en los diálogos con textos aparece un término relevante para el universo Starfinder, se desglosa un comentario que te lo explica. La segunda, que además de los objetos, la interfaz también resalta los NPC con los que se puede interactuar mediante diálogos, aunque solo sea para darte breves indicaciones sin mayor peso en la historia. Son dos detalles pequeños que ayudan a sumergirte en su universo.

Además de los controles, el otro objetivo que tiene esta beta es mostrar la ambición del equipo de Epictelers por dar empaque a su historia y su talento para elevarlo a las estrellas. E incluso siendo una build temprana, el trabajo de los actores de voz del Narrador (Roger Clark), Preach (el inconfundible Neil Newbon, que además dirige el equipo de VA), el guerrero solariano Sterling (James Alexander) e incluso las pocas líneas que tiene la capitana Khali (Carolina Ravassa) llevan cariño por el proyecto. Los escenarios tienen animación tanto en primer plano como de fondo, mostrando una animada vida "nocturna" en una ajetreada ciudad futurista, y podemos visitar callejones, sótanos, bares y terrazas, saqueando contenedores, buscando equipo y objetos de curación, preparándonos para el siguiente asalto.
Hay evidentes limitaciones en una beta tan temprana, especialmente en el acceso y uso del inventario, pero con lo visto es evidente que Starfinder: Afterlight comenzará su Acceso Anticipado este 2026 (en una fecha todavía por determinar) como otra promesa atractiva del género cRPG y uno de esos juegos que, si disfrutaste de Baldur's Gate 3, Rogue Trader o Pathfinder, puede darte justo lo que buscas: Un universo nuevo en el que vivir aventuras, conocer personajes memorables y llegar donde nadie había llegado antes.
