Impresiones hands-off con Spyro: A Realm Beyond - 6 cosas que vale la pena destacar del anuncio
El icónico dragón púrpura ha vuelto, pero el breve tráiler de revelación nos ha dejado con algunas preguntas...
¡Por fin! Después de casi 20 años, Spyro the Dragon regresa con un nuevo juego, esta vez desarrollado por las mentes maestras detrás de Spyro: Reignited Trilogy. Tras separarse de Activision y recuperar su independencia, Toys for Bob se ha puesto manos a la obra para crear un nuevo capítulo de la saga, un retorno a la forma del icónico dragón púrpura, como se acaba de revelar en el Xbox Games Showcase.
La revelación fue breve, ofreciendo un tráiler que fusionaba animación CG con fragmentos de gameplay, pero también tuvimos el lujo de asistir a una presentación reciente en la que participaron los desarrolladores de Toys for Bob y que arrojó más luz sobre el proyecto. Dicho esto, aquí tienes seis cosas que merece la pena tener en cuenta de la presentación de Spyro: A Realm Beyond, con la advertencia añadida de que aún no hemos visto nada más del juego que tú, ni hemos tenido la oportunidad de jugar al título.
1. Spyro se enfrentará a un "nuevo mal", sin rastro de aliados clave
Al principio del tráiler, se menciona específicamente que Spyro se enfrentará a un "nuevo mal". Esto prácticamente descarta el regreso de Malefor, Ripto o una amenaza pasada a la que Spyro se haya enfrentado, dando realmente el pistoletazo de salida a una nueva era para el dragón púrpura.
Del mismo modo, el tráiler no muestra ninguna señal de Sparx ni de ninguno de los otros aliados clave de Spyro, lo que lleva a preguntarse si alguno de estos personajes secundarios hará acto de presencia. Lo que Toys for Bob sí aclaró fue que este juego estaba muy centrado en Spyro, así que no esperes jugar como ningún otro personaje en este capítulo.
2. A Realm Beyond se considera un "punto de entrada para los nuevos jugadores", pero también "lleno de legado" para los aficionados veteranos.
Partiendo del punto anterior, la referencia a que este juego es un "punto de entrada" sugiere que la historia y las aventuras del pasado se tratarán como eso... el pasado. No cabe duda de que habrá guiños a las anteriores aventuras de Spyro, pero no deberíamos esperar un juego que se construya sobre cimientos de hace décadas, ya que esto parece en gran medida un renacimiento (una "reiniciación", si se quiere) del dragón púrpura.
3. La mecánica de "vuelo activo" parece ser increíblemente importante para el conjunto más amplio
Toys for Bob no dejaba de mencionar la frase "vuelo activo", que parece ser su forma de explicar que Spyro podrá hacer algo más que simplemente planear en este juego. Ya no se trata de un juego de plataformas 3D básico, ya que el dragón púrpura cuenta ahora con controles y mecánicas de movimiento más refinados, formas de navegar por el amplio nivel y que permiten a los jugadores poner su propio sello en la forma en que Spyro llega del punto A al punto B.
Con este fin, vimos movimientos regulares de planeo, pero también de zambullida para coger velocidad y permitir a Spyro lanzarse en un planeo más rápido, todo ello antes de desatar un ataque de bola de fuego para encender un montón de heno y provocar una corriente ascendente y lanzarse de nuevo a la caja celeste, batiendo las alas por el camino para coger altura extra. De nuevo, parece un Spyro 2.0 en cierto modo, si nos fijamos únicamente en la mecánica de movimiento.
4. ¿Es Spyro: A Realm Beyond un título de mundo abierto?
Y siguiendo con este último punto, aunque Toys for Bob se negó a confirmar si Spyro: A Realm Beyond es una experiencia de mundo abierto, el tráiler parece sugerir que los niveles más tradicionales se quedan atrás. Puede que haya niveles abiertos más complejos en lugar de un mundo abierto completo, pero lo que se nos ha mostrado hasta ahora sugiere que el regreso de Spyro no será tan rígido como, por ejemplo, la última salida de Crash en Crash Bandicoot 4: It's About Time, que casualmente es el último gran título de Toys for Bob.
5. Tom Kenny vuelve a poner voz al dragón púrpura
Los veteranos de Spyro recordarán que Tom Kenny - probablemente más conocido como la voz de Bob Esponja Pantalones Cuadrados, pero con créditos como actor en muchos papeles icónicos - fue la voz de Spyro el Dragón en los tres juegos originales de Insomniac a finales de los 90 y principios de los 2000. Ahora que Spyro renace en A Realm Beyond, el primer título nuevo de la serie en unos 20 años, es lógico que Kenny también regrese, ¿no? Eso es precisamente lo que vamos a tener, ya que Kenny y Spyro se reúnen, lo que sin duda irá de la mano con la nota anterior de que este juego está "lleno de legado".
6. ¿Podría ser esta la última vez que veamos a Spyro llegar a una amplia gama de plataformas, y será este el último juego de Spyro/Crash de Toys for Bob?
Cuando Toys for Bob se separó de Activision y se independizó, se explicó que el próximo título de la desarrolladora sería publicado por Activision y, por extensión, por Xbox Game Studios, lo que prácticamente confirmaba en aquel momento que Spyro o Crash serían los protagonistas. El acuerdo no parecía mencionar nada más allá de eso, así que una vez que se estrene Spyro: A Realm beyond, ¿podría ser la última vez que Toys for Bob ofrezca un juego de Crash/Spyro? Y puesto que parece que Xbox va a volver a centrarse en juegos exclusivos -sin duda de forma similar a PlayStation, manteniendo los títulos para un solo jugador y dejando que el multijugador tenga un diseño multiplataforma más amplio-, ¿será esta la última vez que veamos a Spyro o a Crash en plataformas PlayStation o Nintendo? Es una gran pregunta, pero sin duda dependerá del éxito que acabe teniendo A Realm Beyond, tanto como parte del ecosistema Xbox como en las demás plataformas rivales compatibles.
Así las cosas, lo único que podemos hacer ahora es esperar, ya que Spyro: A Realm Beyond llegará a PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2 en algún momento de la primavera de 2027, y también formará parte del catálogo de Game Pass.










