En estas fechas, miles de japoneses tendrían que estar jugando a Inazuma Eleven Ares en PlayStation 4 y Nintendo Switch con gente de todo el mundo mirando y esperando su turno, quién sabe cuando. Sin embargo, unos días antes de que llegara la fecha, se anunció un nuevo retraso, esta vez hasta 2019. La mala situación ha hecho que Akihiro Hino, presidente de Level-5, haya tenido que salir a dar explicaciones durante la gran celebración Jump Festa.
Hino ha sido muy claro en este vídeo, del que tenemos unos fragmentos traducidos gracias a Gematsu. Ha contado que el proyecto lleva tiempo sufriendo de mala planificación y malas decisiones. Como la de contratar a un equipo externo pequeño, que asumió el proyecto a pesar de no tener recursos. Level-5 intentó suministrar miembros internos, pero no lo arregló.
Tras reconocer su error, el proyecto Inazuma Eleven Ares volvió a empezar de nuevo, esta vez con otro estudio de apoyo de mayor calado. Esta vez sí tira adelante y ha mostrado nuevas imágenes de gameplay y varias ilustraciones. Su intención es tenerlo en las tiendas niponas antes de que acabe mayo, pero no quieren comprometerse con una fecha.
El retraso del juego, que esperaban haber lanzado en el mundial de Rusia 2018, ha provocado que el contenido se quede corto respecto al manda y al anime. Level-5 está pensando qué hacer con la nueva trama, Orion no Kokuin, y bien podría lanzarlo como DLC o incluirlo cambiando el nombre del título.
Sigue la incertidumbre, pero al menos ya está claro que va por el camino correcto y volverá a haber fútbol y RPG en cuestión de meses.