Skip to main content
Gamereactor Noticias Indiana Jones 5
Noticias

Indiana Jones 5 se compone principalmente de efectos especiales prácticos

El director James Mangold se opuso a hacerlo en CGI por todos los medios.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 noviembre 2022

Una de las muchas críticas que recibió Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal por parte de los cinéfilos de todo el mundo fue el excesivo y chapucero uso de los efectos informáticos, CGI, que hacían que la película fuera plástica y menos creíble. El director James Mangold no cometerá ese error en la próxima Indiana Jones 5.

En una entrevista concedida a Empire, Mangold afirma que se negó a utilizar los llamados "volúmenes", término utilizado para describir a los estudios con tecnología más avanzada, como Marvel.

"Si alguien en las primeras reuniones sacaba el tema, yo decía: 'nada de volúmenes, por favor'. Cada tipo de vehículo, cada país, tenemos escenas que recrean eventos realmente icónicos y gigantescos".

Indiana Jones 5 se ha rodado en varios países y el trabajo con actores finalizó en febrero. Si todo va bien, se estrenará en junio del año que viene.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.281 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.