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James Noir's Hollywood Crimes 3D

James Noir's Hollywood Crimes

Un misterioso asesino acecha un programa televisivo de romperse el coco en el que, por desgracia, estamos participando. ¿Cómo atraparlo? ¡Resolviendo los acertijos!

HQ

El binomio puzle-aventura que tan bien funcionó en Nintendo DS está dando sus frutos. Algunas de las mejores series de este estilo vieron la luz (o se consolidaron) en esta consola, por ejemplo Ace Attorney, El Profesor Layton o incluso el reciente Ghost Trick: Detective Fantasma.

Muchos de los fans de la Nintendo DS deseaban acceder a este tipo de juegos en la nueva portátil de Nintendo, ahora en tres dimensiones. Hollywood Crimes 3D es el primer título que atiende sus necesidades, proporcionando una colección de más de 140 enigmas y una historia de investigación ambientada a comienzos de la década de los 60.

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En el juego interpretamos a la estrella de un concurso en el que se proponen cantidad de rompecabezas lógicos. Van desde el simple puzle en el que hay que recolocar las piezas hasta las secuencias más complejas de números, pasando por puzles conocidos por todos, como el sudoku. La primera prueba frente a las cámaras de TV fue realmente bien, y durante el programa se acerca un viejo amigo, que resulta ser agente del FBI.

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Parece que investigan un caso que debería preocuparnos: todos los ex-campeones del programa en el que estamos participando están siendo brutalmente asesinados. El asesino ha dejado ciertas huellas tras de sí en forma de enigmas de todo tipo. Por lo tanto, el colega solicita nuestra cooperación, tanto en calidad de expertos en puzles como en la de víctimas futuribles. Pero el tema se va complicando aún más: al ser tan buenos y rápidos resolviendo los enigmas del asesino, se pueden levantar sospechas sobre nosotros mismos. Así que nos encontramos en una situación paradójica: asesores de la policía, posibles víctimas y, a la vez, sospechosos.

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La trama, por lo tanto, ofrece la suficiente profundidad como para mantener la atención del jugador en buenas cotas. Por desgracia, la narrativa no encaja con una caracterización de los personajes suficientemente articulada. Después de un par de horas de juego, aún no queda claro qué papel tiene cada uno en la historia. Algunos entenderán esto como algo positivo por aquello de mantener el misterio. Sin embargo, resulta complicado empatizar con los hombres y mujeres que aparecen en pantalla.

Otro problema se encuentra en el manejo del juego. En la fase de exploración, todos los movimientos de investigación van "sobre raíles". En cambio, durante la resolución de los propios puzles rotamos objetos, movemos engranajes, bloques, líneas, puntos... Estas acciones se llevan a cabo a través de un sistema de control de lo más extravagante: en lugar de dejar todo en la pantalla táctil para manipular los puzles, nos vemos obligados a usar la pantalla táctil como una especie de panel de control con el que mover el cursor en la pantalla superior. El resultado es un manejo poco natural, impreciso, lento y a veces desesperante.

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Es obviamente una decisión tomada para que podamos disfrutar del efecto 3D estereoscópico, ausente en la pantalla táctil de la consola. Como suele pasar con la Nintendo 3DS, surge otra vez la pregunta: ¿era realmente necesario? ¿Se podría hacer un juego del mismo tipo sin el 3D? La respuesta es sí: ningún rompecabezas necesita la tercera dimensión ni se apoya en ella. El efecto es bueno en algunos casos, especialmente durante las escenas animadas, pero durante el juego parece un capricho inútil, casi perjudicial para la experiencia. Una buena idea es que se desactiva automáticamente el efecto 3D en los puzles que hacen uso del sensor de movimiento de la consola: Hollywood Crimes 3D es uno de los pocos juegos que han entendido la incompatibilidad entre la pantalla 3D y el sensor de giro.

De todos modos, el efecto 3D es agradable en algunos casos, como apuntábamos, y la presentación del juego es realmente buena. Utiliza la cámara interna de la consola de forma muy original, mostrando nuestro rostro reflejado en los espejos o tomando fotografías que se utilizarán en ciertos momentos clave de la partida (consejo basado en una historia real: no te saques fotos si estás en pijama, a menos que quieras convertir un momento dramático en una escena de risa).

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El sonido merece un párrafo aparte, con un doblaje de gran calidad. Pero lo que más sorprende de este apartado es la música, una banda sonora con mucho cuerpo que consta de canciones muy agradables y de buena composición, quizás demasiado ligada a los clichés del cine negro en ocasiones, pero capaz de sorprender con sonidos inesperados. El tema de apertura, en particular, está compuesto por Angelo Badalamenti, encargado de la banda sonora de la mítica serie Twin Peaks.

Con una buena colección de puzles y una historia bastante intrigante, los fans de los rompecabezas con aventuras se pueden considerar satisfechos por el momento. Es el único juego del tipo presente en el catálogo actual de Nintendo 3DS, y el resultado es más que suficiente. Sobre decir que Hollywood Crimes 3D no está capacitado para competir con los grandes juegos de 'puzzle adventure' de la Nintendo DS, o que no explota el potencial de esta nueva portátil. En cualquier caso, es un trabajo divertido que te entretendrá durante un buen puñado de horas, poniendo a prueba tu materia gris.

07 Gamereactor España
7 / 10
+
Excelente banda sonora, 140 rompecabezas a resolver, intrigante historia.
-
El 3D no sirve para nada, problemas en el control, no explota el potencial de la consola como es debido.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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ANÁLISIS. Autor: Lorenzo Mosna

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